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Im Rahmen einer Projektarbeit entwickelte ich eine Software mit Unity, die den Ablauf des Patellarsehnenreflexes an einem 3D-Modell darstellt.
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Andreas-Bur/Patellarsehnenreflex
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Im Rahmen einer Projektarbeit entwickelte ich eine Software mit Unity, die den Ablauf des Patellarsehnenreflexes an einem 3D-Modell darstellt.
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