Releases: ArKaNeMaN/amxx-VipModular-pub
Releases · ArKaNeMaN/amxx-VipModular-pub
5.0.0-b12
- Добавлен параметр
StayOpen
для модуляWeaponMenu
. При установке параметра вtrue
оружейное меню будет оставаться открытым после выбора пункта. - Добавлен параметр
PerPage
для обьекта меню в модулеWeaponMenu
. Параметр устанавливает максимальное кол-во пунктов, помещающееся на одной странице меню. - Добавлен параметр
ShowPage
для обьекта меню в модулеWeaponMenu
. Параметр устанавливает видимость счётчика страниц в оружейном меню. - Добавлены переводы для служебных пунктов меню типа "Выйти", "Назад", "Далее"
- Добавлен лимит
Time
. Условие верно в указанном интервале времени (см. в списке стандартных расширений). - Исправлена выдача оружия без запаса патронов через тип предмета
Weapon
. Если правильно помню, проблема была именно с ножом. - Изменён формат версии (
*.*.*-beta.*
->*.*.*-b*
) т.к. старый вариант не влезал в таблицуamxx list
.
P.S. Хотел перед релизом этой версии закончить с переписыванием ядра, но пусть это будет уже в следующей версии.
5.0.0-beta.11
- Исправлено автозакрытие меню
- Добавлен параметр
Fake
для обьекта оружейного меню (подробнее) - В конфиг
Modules.json
по умолчанию добавлены модулиVampire
иSpawnHealth
- Скрыто сообщение вампиризма, если добавляется 0 хп
- Добавлена функция
VipM_Modules_HasModule
для проверки наличия доступа к модулю у игрока - Исправлен тип предмета
DamageMult
- Добавлен тип предмета
Armor
. Автор: @Nord1cWarr1or - Добавлен параметр
ByGrenade
для модуляVampire
. Автор: @Nord1cWarr1or - Добавлен параметр
AutoopenMenuNum
для модуляWeaponMenu
- Исправлено обновление привилегий игроков в зависимости от порядка загрузки. Автор: @Nord1cWarr1or
- Отключена проверка наличия каких-либо привилегий. Теперь при отсутствии кфг ядро не будет выключаться
- Исправлена выдача предметов в модуле
SpawnItems
. Теперь выдача предметов не будет перекрываться большинством плагинов - В конфиги по умолчанию добавлены некоторые комментарии с подсказками
- Добавлено описание параметров модуля и обьектов для
WeaponMenu
(подробнее)
5.0.0-beta.10
- Исправлена некоторая ошибка, связанная с чтением конфигов
- Исправлен и обновлён счётчик предметов в меню
- Теперь по умолчанию счётчик отключен и позволяет брать сколько угодно предметов
- Добавлен параметр
SetHealth
для предметаHealth
- Подробнее на странице со списком встроенных типов предметов
- В расширение
VipM-M-WeaponMenu
добавлен нативVipM_WeaponMenu_SetExpireStatus
- Подробнее в соответствующем
.inc
файле
- Подробнее в соответствующем
- Исправлена зависимость расширения
VipM-ModulesLimiter
от порядка запуска плагинов - Добавлен тип предмета
DamageMult
- Подробнее на странице со списком встроенных типов предметов
- Добавлен тип предмета
None
(затычка для тех мест, где предметы по какой-то причине выдавать не надо, а плагин просит)
5.0.0-beta.9
- Расширение VipM-L-GameCMS вынесено в отдельный репозиторий
- Исправлен баг предмета
RefillBpAmmo
, из-за которого игроки не могли покупать гранаты- Спасибо thismsk за баг-репорт
- Добавлены лимиты
OncePer*
. Подробнее в списке стандартных лимитов - Сброс счётчиков предметов в модуле
WeaponMenu
теперь происходит в начале раунда, вместо возрождения
5.0.0-beta.8
- Добавлено авто-закрыте меню, если оно было открыто автоматически.
- Параметр
AutoopenCloseDelay
модуляWeaponMenu
определяет через сколько секунд меню будет закрыто. - Если <=0 - меню не будет закрываться.
- По умолчанию 0.
- Параметр
- Добавлены параметры
ShowLimits
иActiveLimits
для пунктов меню в модулеWeaponMenu
.ShowLimits
- лимиты, определяющие будет ли игрок видеть этот пунктActiveLimits
- лимиты, определяющие будет пункт активным- Оба набора лимитов также проверяются перед выдачей.
- Для пунктов меню добавлен параметр
FakeInactive
, отвечающий за поведение пункта при НЕпрохождении лимитовActiveLimits
.- Если
false
- неактивный пункт не будет никак реагировать на нажатия, еслиtrue
- пункт можно будет выбрать, но при этом, если лимиты всё ещё не проходят, игрок увидит сообщение о недоступности.
- Если
- В контроллер предметов добавлен натив
VipM_IC_Init
для принудительной инициализации - Исправлены лимиты в расширении
L-GameCMS
.- Спасибо
zhorzh78
за находку
- Спасибо
- В архив добавлены адекватные конфиги :)
5.0.0-beta.7
- Добавлен лимит
InBuyZone
(Находится ли игрок в зоне закупки) - Добавлен параметр
AutoopenDelay
для модуляWeaponMenu
(Задержка перед срабатываем авто-открытия оружейного меню) - Добавлен предмет
If
(Один из двух предметов в зависимости от условия) - Добавлен предмет
Random
(Случайный предмет из списка) - Исправлен лимит
RoundTime
- Добавлен параметр
UseCounter
для пункта оружейного меню. По умолчанию true. Учитывать ли счётчик оставшихся предметов при выборе пункта. - Добавлен предмет
Health
(Выдаёт указанное кол-во очков здоровья) - Исправлен предмет
InstantReloadActiveWeapon
- Исправлен счётчик оставшихся предметов в оружейном меню
5.0.0-beta.6
- Исправлены сообщения о том, что команда не найдена
- Исправлены параметры у лимита
RoundTime
- Расширение
VipM-L-TimeOfDay
вынесено в отдельный репозиторий
5.0.0-beta.5
Bump version
5.0.0-beta.4-fix
Add missing `Speed` item type
5.0.0-beta.4
Add some items for ammo