Termin oddania | Punkty |
---|---|
10.06.2022 23:00 | 10 |
Przekroczenie terminu o n zajęć wiąże się z karą:
- punkty uzyskanie za realizację zadania są dzielone przez 2n.
będzie modelował następującą sytuację rynkową:
-
Sprzedawcy posiadają ograniczoną liczbę produktów w jednostce czasu, które oferują na wolnym rynku po cenach, które zależą od:
- kosztu wytworzenia produktu
- inflacji (w czasie spada wartość pieniądza)
- marży (ile chce na produkcie zarobić sprzedawca).
Celem sprzedawcy jest osiągnięcie jak największego zysku.
-
Kupujący posiadają potrzeby, zasady i pieniądze. Obserwują oferty produktów na rynku. Ich zachowanie opisują następujące reguły:
- chcą kupić określone produkty i śledzą ich ceny ale nie muszą ich kupić natychmiast
- mają wiedzę o skali inflacji
- ich skłonność do zakupu produktu spada wraz z rosnącą ceną produktu, niezależnie czy wzrost cen był spowodowany inflacją czy marżą.
-
Bank Centralny obserwuje wzrost cen produktów oraz obroty na rynku. Ustala bieżący poziom inflacji. Bank stara się utrzymać stałe wpływy podatkowe liczone jako iloczyn inflacji i obrotów przy danej inflacji.
- Wzorzec odwiedzający do aktualizacji danych o produktach u sprzedawców oraz parametrów kupujących.
- Wzorzec obserwator do pasywnego obserwowania następujących zmian:
- Sprzedawcy i Kupujący obserwują Bank Centralny by dowiedzieć się jaki jest poziom inflacji
- Kupujący obserwują oferty Sprzedawców i mogą na nie reagować ale nie muszą
- Bank Centralny obserwuje Sprzedawców i Kupujących, by korygować algorytm inflacyjny utrzymujący stałe wpływy podatkowe.
Zaimplementowana gra turowa powinna po wielu turach stabilizować się na poziomach będących celem poszczególnych grup uczestników.
Projekt powinien również zawierać odpowiednie testy jednostkowe do implementowanej funkcjonalności.
Dla uproszczenia implementacji można rozważyć implementację opartą na turach.