-
서비스 개요
-
팀원 소개
-
기술 스택
-
시스템 아키텍처
-
기능 소개
-
게임 시연 영상
-
프로젝트 산출물
훌륭한 인디게임이라도 홍보할 기회가 부족해 주목받지 못하고 사라지는 경우가 많습니다.
이러한 문제를 해결하기 위해 인디게임 개발자와 플레이어를 직접 연결해주는 플랫폼을 만들었습니다.
기간: 2024.10 ~ 2024.11 (5주)
| 곽효선 (Game Server) |
전근렬 (Game Client) |
김동영 (Web) |
Back-end : Spring boot 3.3.5, java 17
Front-end : Node.js 20 LTS, React 18.3.1
Game-Server : .Net 8.0
Game-Client : Unreal Engine 5.4
![]() |
|---|
| 메인페이지 |
![]() |
|---|
| 게시글 위 |
![]() |
| 게시글 아래 |
![]() |
| 게시글 작성 |
![]() |
| 게시글 상세 |
![]() |
|---|
| 일일 게임 이용 시간 (유저) |
![]() |
| 일일 게임 접속자 수(전체) |
![]() |
| 맵 별 통계 (FPS 특화 통계) |
![]() |
![]() |
|---|---|
| 방 생성 | 방 내부 (채팅 기능 포함) |
![]() |
|---|
| Tab 키 |
![]() |
| 상점 (매 라운드 사이) |
![]() |
| 결과 창 |
![]() |
|---|
| 시연 영상 (1분 25초) |
https://www.figma.com/design/aLG09eCO3Mz2DcafxBr0yE/Blaster?node-id=0-1&p=f&t=YoF8Je5eyPRvfqci-0

















