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Guía de Desarrollo en Java Orientado a Objetos (POO)

¡Bienvenido a la guía de desarrollo básico en Java Orientado a Objetos (POO)! Esta guía está diseñada para ayudarte a comprender los conceptos fundamentales de la programación orientada a objetos en Java. A continuación, encontrarás una lista de temas clave que abordaremos en esta guía, así como algunos íconos para resaltar aspectos importantes.

¿Qué contendrá cada tema?

  • 📘 Información
  • 🚀 Ejercicio Práctico
  • 🤔 Punto de Reflexión
  • 💻 Código de Ejemplo

Temas

1. Introducción a Java

📘 Breve historia y características de Java
📘 Configuración del entorno de desarrollo

2. Conceptos Básicos de POO

📘 Clases y Objetos
🚀 Creación de clases y objetos en Java
📘 Encapsulamiento y Modificadores de Acceso
💻 Ejemplo de encapsulamiento en Java

3. Herencia

📘 Herencia y subclases
🚀 Implementación de herencia en Java
💻 Ejemplo práctico de herencia

4. Polimorfismo

📘 Polimorfismo y sobrecarga
🚀 Ejercicios de polimorfismo
🤔 ¿Cómo beneficia el polimorfismo en el diseño de software?

5. Abstracción

📘 Concepto de abstracción
🚀 Creación de clases abstractas e interfaces
💻 Implementación de abstracción en Java

6. Manejo de Excepciones

📘 Tratamiento de errores y excepciones
🚀 Ejercicios de manejo de excepciones en Java
💻 Ejemplo práctico de manejo de excepciones

7. Colecciones en Java

📘 Uso de Listas, Sets y Mapas
🚀 Implementación de colecciones en Java
💻 Ejemplos de operaciones con colecciones

8. Streams en Java

📘 Introducción a Streams
🚀 Manipulación de datos con Streams
💻 Ejemplos de uso de Streams en Java

Contribuir

¡Siéntete libre de contribuir a esta guía! Puedes agregar ejercicios prácticos, correcciones, o sugerir nuevos temas mediante pull requests. Juntos, podemos crear una valiosa referencia para aquellos que buscan aprender Java POO. Agradecimientos

Agradecemos a la comunidad de desarrolladores por su apoyo y contribuciones.

¡Happy coding! 🚀

About

Guía de desarrollo de lo básico de Java POO.

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