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Releases: CodeInDreams/A9-Script

v1.7-beta.9

20 Jun 14:28
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更新内容

  • 功能
    • 支持1.6.2a版本
    • 提升了部分滑动速度(某些对精度要求不高的滑动)
    • 实验性地增加了首氪广告弹窗检测,虽然稍微慢了一点点,感谢@4401提供的反馈
  • 修复
    • 修复一些bug

v1.7-beta.8

20 May 01:26
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更新内容

  • 功能
    • 自定义每日赛事已完整可用,目前默认配置为玛莎寻车(可自行修改成任意每日赛事,如488寻车)
  • 修复
    • 修复一些bug(使用了一些临时方案,有效但不优雅,后续会优化)

v1.7-beta.6

24 Apr 03:25
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更新内容

  • 功能
    • avj寻车已完整可用
    • 自定义赛事加了 启用 / 禁用 的快捷键 Ctrl+F4 / Ctrl+Shift+F4
  • 修复
    • 对Swipe()进行了更复杂的调整,现在使用足够精准的滑动来减少误差。因精度提高会导致滑动速度过慢,现在使用分段设置速度的滑动策略,并进行误差修正。测试中误差不会超过2个像素,这已经是极限了。

      由于A9滑动20像素才生效,所以一并修复了其他滑动参数的误差
      如果还有各种原因导致滑动产生偏差(卡顿等外部原因),只能配合边界识别做到更高的精准度。

经过8个小时的测试,脚本运行正常

v1.7-beta.5

21 Apr 15:21
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更新内容

  • 功能
    • 新增自定义赛事,可以自己定制特殊赛事/每日赛事,目前功能还不完整,临时用作跑AVJ寻车
    • 已取消临时将多人改为肝帝赛事,也就是该回了经典赛,后面的版本会开放选项
    • 取消了预留票数,这个参数没太大意义,改为仅在≥9票时使用票
  • 修复
    • 修复了滑动方法Swipe()精度、速度的问题,现在速度很快,精度也很高

v1.7-beta.4

16 Apr 01:34
e318a4d
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更新内容

  • 功能
    • 临时将多人改为肝帝赛事,后面的版本会开放选项
  • 修复
    • 多人包领取已经正常了
    • 多人无段位竟然由红色换成了蓝色和传奇色。。
    • MuMu启动游戏时,点击回首页之后、点击A9图标之前的停顿延长了一些,感谢 @yaodao0yaodao 反馈该问题

v1.7-beta.2

11 Apr 16:59
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更新内容

  • 功能
    • 增加对1.5.3a的支持,多人赛不兼容旧版本
  • 修复
    • 修复每日赛事已可领取弹窗导致识别出错的问题
    • 修复未开启每日时,10分钟后无法正常进行多人、生涯的问题
    • 修复票数识别在低分辨率小概率失误的问题
    • 修复多人首页为了取消弹窗而误触中间的问题
    • 修复多人首页未识别无段位的情况
    • 修复多人选车时未判断动画结束与否,就直接判断油量的问题
    • 修复多人选车时下面那排车概率识别不出油量的问题
    • 修复比赛结束检测在某些模拟器低分辨率时,错误率较高(15%左右)的问题
  • 其他
    • 由于目前选车机制缺陷,后几辆车无法选择,因此多人传奇段位暂时也只能使用白金及以下的车
    • 由于目前新版多人首页用法未知,所以暂时默认使用多人首页赛事列表的第一个,等下个赛季看情况再调整

v1.7-beta

04 Apr 00:53
ca6019b
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  • 修复了非运行时间段关闭游戏后,无法再开启的bug
  • 微调了时间段配置,原范围 (a, b)改为[a,b]
  • 更新了说明文档

v.1.6

31 Mar 09:09
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A9 Script v1.6 正式版

本版本已具备所有核心功能,并修复了所有已知问题,主要改动如下:

  1. 多人模式
    • 脚本可进行多人游戏
    • 自动识别段位,用车顺序是 从高段位到低段位
    • 使用各段位前n辆车跑脚本(可配置),不担心手刷上分时关键车辆没油
    • 处理了多人包、升段等弹窗
  2. 更多配置
    • 现在可以自由配置每日、多人、生涯的开关了,详见快捷键,优先级是 每日 > 多人 > 生涯
    • 现在运行时段配置精确到了分钟
    • 配置文件需要调整,改变了运行时段的配置方式,新增了三种赛事的默认开关(可在启动后随时调整)
  3. 更多兼容
    • 使用了两种机制保证票数识别准确无误,即使在很低的分辨率也能精确识别
    • 现在因故障重置脚本时,几乎不需要再重启游戏了(而有些故障需要重启游戏时,仍然会重启游戏)
    • 弹窗检测增加了入队申请检测
  4. 调试功能
    • 现在可以直接使用Debug调试了,调试脚本更加方便高效

v1.6-beta.4

29 Mar 20:44
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  • 增加多人模式

    优先用当前段位的车,用车顺序1~4,其次用更低段位的车
    优先每日赛事,其次多人,再其次生涯
    已包含重试、奖励包的弹窗处理

v1.6-beta.2

24 Mar 07:58
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  • 修复时间检测的小bug