写个锤子啊你。
—— SPGoding
锤子。
命名空间 | 全称 | 用途 |
---|---|---|
.mw | Dot MineWatch | 统筹安排 |
char | Character | 角色管理 |
fnmdp | Fancy Newtonian Minecraft Danmu Projectile | 高级牛顿力学弹幕弹射物系统 |
gc | Garbage Collecter | 垃圾 marker 回收 |
hh | Health Handler | 血量管理 |
pah | Player Action Handler | 处理玩家按键行为 |
player | Player | 处理玩家行为 |
uid | Unique Identity Deliver | 分配玩家独一标识符 |
world | World | 处理地图相关行为 |
编码 | 符号 | 角色 | 描述 |
---|---|---|---|
\u2620 | ☠ | 通用 | 地形击杀 |
\uE001 | | 通用 | 近战击杀 |
\uE002 | | 通用 | 远程击杀 |
\uE003 | | 2-steve | a-a 黑曜石墙 |
\uE100 | | 通用 | 生命值单位 |
- hotbar.0:主武器
- hotbar.1:
- hotbar.2:
- hotbar.3:
- hotbar.4:
- hotbar.5:
- hotbar.6:
- hotbar.7:
- hotbar.8:
标签 | 描述 |
---|---|
be_attacked | 被原版战斗系统攻击的玩家 |
char_attachment | 角色附属 marker |
char_sample | 角色样本 |
died | 死了的玩家 |
enemy | 玩家的敌人 |
fnmdp | FNMDP 系统的弹射物,该标签永远同 marker_with_uid 一同出现 |
force_player | 强制该实体为一名玩家 |
fucking_cbl | 调试 tag,拥有此 tag 的玩家不会被加入游戏 |
health_bar | 储存玩家血条 |
in_target_area | 处在目标区域中的玩家 |
marker_with_uid | 有 UID 的 marker |
my_marker | 玩家对应的 marker |
my_char | 玩家对应的角色样本 |
need_healing | 该玩家需要治疗 |
no_9_damage | 不受地形伤害 |
player | 游戏玩家 |
protected | 被保护的实体,不会被 GC 收集 |
same_team | 玩家的同队玩家(包括自己) |
self | 玩家自己 |
teammate | 玩家的队友 |
world_attachment | 世界附属 marker |
- 数据包:SPGoding HerobrineXia K_Bai
- 资源包:
- 贴图:Mars_Cloud 折君
- 模型:SPGoding 折君
- 音效:Minecraft Overwatch
- 地 图:铃子 00ll00 HerobrineXia Mars_Cloud SPGoding
- 服务器:K_Bai