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Ab 2 Fahrzeuge werden die Kurse nicht mehr bis zum Feldrand gerechnet #252

Closed
BierNot72 opened this issue Dec 31, 2024 · 2 comments · Fixed by #261
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Ab 2 Fahrzeuge werden die Kurse nicht mehr bis zum Feldrand gerechnet #252

BierNot72 opened this issue Dec 31, 2024 · 2 comments · Fixed by #261
Assignees
Milestone

Comments

@BierNot72
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BierNot72 commented Dec 31, 2024

Version

8.0.0.4

Spielversion

1.4.0.0

SP/MP

SP (Singleplayer)

Was ist passiert?

Bei einem Helfer und wird der Kurs stirnseitig bis zum Feldrand gefahren
Ab dem zweiten Helfer werden die Kurs nicht mehr bis zum gleichen Feldrand gerechnet und auch so abgefahren (>Screenshots)
Je mehr gleichzeitige Helfer auf dem selben Feld sind, desto weiter ist der Abstand zum Feldrand.

Wie können wir diesen Fehler nachstellen?

  • Anzahl Vorgewende 0 (Null)
  • Fahrzeuge auf dem Feld >1 (2-5)

Was hätte passieren sollen?

Es soll keine Rolle spielen, wieviel Helfer gleichzeitig für die selbe Arbeit arbeiten, sie müssen immer bis zum Feldrand berechnet und gefahren werden.

Bitte hänge deine log.txt an!

log.txt

Screenshots

Einstellungen bei 1 Fahrzeug auf dem Kurs:
CP 01 Helfer_Einstellungen

Kursberechnung 1 Fahrzeug auf dem Kurs:
CP 01 Helfer_Feldränder

Kursberechnung 2 Fahrzeuge auf dem Kurs:
CP 02 Helfer_Feldränder

Kursberechnung 3 Fahrzeuge auf dem Kurs:
CP 03 Helfer_Feldränder

Kursberechnung 4 Fahrzeuge auf dem Kurs:
CP 04 Helfer_Feldränder

Kursberechnung 5 Fahrzeuge auf dem Kurs:
CP 05 Helfer_Feldränder

@Tensuko
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Contributor

Tensuko commented Dec 31, 2024

Headland is your friend.

@BierNot72
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Author

Thanks you for reply. In my settings (see below), I have no headlands (Vorgewende) and I don't want play with any headlands on this land. Is this not a bug?

CP 02 Helfer_ohne_VG
CP 02 Helfer_ohne_VG2

pvaiko pushed a commit that referenced this issue Jan 1, 2025
@pvaiko pvaiko linked a pull request Jan 1, 2025 that will close this issue
@Tensuko Tensuko added this to the 8.0.0.5 milestone Jan 1, 2025
pvaiko pushed a commit that referenced this issue Jan 1, 2025
pvaiko pushed a commit that referenced this issue Jan 1, 2025
On a second thought, it is probably better to
fix this on the Vector level...

#252
pvaiko pushed a commit that referenced this issue Jan 1, 2025
On a second thought, it is probably better to
fix this on the Vector level...

#252
Tensuko added a commit that referenced this issue Jan 5, 2025
- Fix for #132
- Fix for #252
- Fix for #243 (Krone bale collect)
- Fix for #133 (Cotton Harvester)
- Fix for #234
- Fix helper limit (is now endless again?)
- Fix for #215
- Use Giants field scanner now (might fix #63)
- MP Fix for #269
- MP fix for #260
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None yet
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Successfully merging a pull request may close this issue.

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