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Ballen sammeln und abladen #6953

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rellek82 opened this issue Mar 6, 2021 · 3 comments
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Ballen sammeln und abladen #6953

rellek82 opened this issue Mar 6, 2021 · 3 comments
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Comments

@rellek82
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rellek82 commented Mar 6, 2021

Mir ist aufgefallen, dass CP v6.03.00049 nach dem Ballen sammeln die Ballen ja sauber am Abladepunkte abstellt.
Nachdem die Ladefläche die Ballen freigegeben hat, fährt der Abfahrer ja ein kleines Stück vor und kippt dann die Ladefläche erst wieder runter, was ja auch gut ist ja, damit der Ballenstapel nicht umgestoßen wird.
Wenn der zweite oder dritte Stapel vor den ersten gesetzt werden, hält der Abfahrer beim Absetzen ja etwas Abstand zum vorherigen Stapel, jedoch fährt er dann zum runter kippen der Ladefläche nicht mehr das kleine Stückchen vor und stößt mit dem hinteren Teil des Anhängers den Ballenstapel um.
Das Problem hatte "Holger70" in seinem Youtube-Video vom 28.02.21 auch schon entdeckt.
Hat noch jemand diesen Problem, oder gibt es dazu schon eine Lösung?
Getestet auf diversen Karten mit Fendt 724 und dem Quaderballensammelwagen (Keine Mod-Fahrzeuge)

@Tensuko
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Contributor

Tensuko commented Mar 6, 2021

Ja das ist wirklich so, mal sehen ob es dafür eine Lösung gibt.

@rellek82
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Author

rellek82 commented Mar 6, 2021

Ok, danke für die schnelle Antwort.

pvaiko added a commit that referenced this issue Mar 6, 2021
When moving forward after unloading, use the position where we
actually unloaded the bales instead of the unload waypoint.
@rellek82
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Author

rellek82 commented Mar 6, 2021

Super, es funktioniert.
Vielen Dank.

@rellek82 rellek82 closed this as completed Mar 6, 2021
pvaiko added a commit that referenced this issue Mar 9, 2021
- Vehicle initialization after load fixed for #6964 (also made
it more resilient)

Bale collector/wrapper improvements

- Enabled bale wrapper for Mode 7
- Look for bales once more before leaving for the unload course.

Bale unload fix for #6953

- When moving forward after unloading, use the position where we
actually unloaded the bales instead of the unload waypoint.
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