Skip to content

Commit

Permalink
0.3.6
Browse files Browse the repository at this point in the history
С секретным изменением.
  • Loading branch information
1Knightey1 committed Aug 7, 2024
1 parent aa7630c commit 735d136
Show file tree
Hide file tree
Showing 238 changed files with 4,735 additions and 850 deletions.
20 changes: 0 additions & 20 deletions CHANGELOG.md

This file was deleted.

6 changes: 3 additions & 3 deletions Localize/RU/AbEvents.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -149,7 +149,7 @@
"\"Спа…сибо…\"\n\nЖизнь солдата была прервана ударом милосердия ножа.\nРитм человеческого сердца, ускорившийся от удара лезвием, вскоре прекратился, и солдат обрёл вечный покой."
],
"failureDesc": [
"\"Гра-а-а…!\"\n\nНож впился не туда, куда надо.\nСолдат начал выкашливать кровь с лицом, полным ужаса, словно он вечность терпел эту боль.\n\nПрошло некоторое время, прежде чем солдат наконец скончался.\nСожаление и ненависть — последнее, что горело в его глазах."
"\"Гра-а-а!..\"\n\nНож впился не туда, куда надо.\nСолдат начал выкашливать кровь с лицом, полным ужаса, словно он вечность терпел эту боль.\n\nПрошло некоторое время, прежде чем солдат наконец скончался.\nСожаление и ненависть — последнее, что горело в его глазах."
]
},
{
Expand Down Expand Up @@ -185,7 +185,7 @@
"prevDesc": "",
"behaveDesc": "Похоже, нужно попасть на синий сектор с числом большим, чем восемь.\nКто бросит шарик?",
"successDesc": [
"\"Всё проиграли! Всё проиграли!! Чёрт!\"\n\nПоследний киборг-крупье рухнул на пол.\n\nИ за ним, остальная группа тоже упала, перестав подавать признаки жизни.\nМы выиграли…?\n\nНо вскоре, в обломках киборгов я приметил что-то блестящее.\nЯ аккуратно поднял вещицу."
"\"Всё проиграли! Всё проиграли!! Чёрт!\"\n\nПоследний киборг-крупье рухнул на пол.\n\nИ за ним, остальная группа тоже упала, перестав подавать признаки жизни.\nМы выиграли?..\n\nНо вскоре, в обломках киборгов я приметил что-то блестящее.\nЯ аккуратно поднял вещицу."
],
"failureDesc": [
"\"Бам!\"\n\nКиборг-крупье огромной рукой со всей дури врезал грешнику по лицу.\n\n\"Игра окончена! Утешительный приз!\"\nКиборги бросили что-то мне в руки и ушли прочь."
Expand Down Expand Up @@ -240,7 +240,7 @@
"[{0}] приступает к выполнению плана.\n\n\"Эй, там…\"\n\"Да, нам стоит проверить, что это.\"\n\nНесколько инквизиторов покинули свой пост, чтобы проверить место, где прячется [{0}].\n\n\"И вот возвращается победитель! О чём и глаголила ваша слуга! Совершенный план, от начала и до конца!\"\n\nВ голосе грешницы слышался триумф.\n\nНе думал, что эта затея сработает, как надо…\nОстаётся разобраться с инквизиторами, оставшимися на посту, и проход будет открыт."
],
"failureDesc": [
"[{0}] приступает к выполнению плана.\n\n\"…! Еретик! Бросай гвоздь!\"\n\n\"Вон там, ещё еретики.\"\n\n…Так и знал, что это случится.\nНичего не поделаешь. Придётся пробиваться через все ряды."
"[{0}] приступает к выполнению плана.\n\n\"!.. Еретик! Бросай гвоздь!\"\n\n\"Вон там, ещё еретики.\"\n\n…Так и знал, что это случится.\nНичего не поделаешь. Придётся пробиваться через все ряды."
]
},
{
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion Localize/RU/AbEventsResultLog.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -10,7 +10,7 @@
},
{
"id": "800105_whitesnow_success_1_1",
"content": "<color=#ebcaa2>[{0}]</color> <color=#f8c200>сломан!</color>"
"content": "<color=#ebcaa2>[{0}]</color> <color=#f8c200>повреждён!</color>"
},
{
"id": "800105_whitesnow_success_1_2",
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion Localize/RU/ActionEvents.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -810,7 +810,7 @@
"message": "Только настоящий вкус грудки.",
"messageDesc": "Получите ЭГО Дар.",
"result": [
"\"Быть не может! Тебе не нравятся сочные ножки…?\"\n\"Это не \"сочность\", а жир. Так что гораздо более логичным выбором будет здоровая, большая и лёгкая в потреблении грудка.\"\nЧеловек с куриной грудкой в руках довольно ответил:\n\"Эй, это твоя награда. Возьми эту грудку.\"\nИ затем он достал из ведёрка куриную грудку.\n\"Желаю тебе удачи с начинаниями. И здоровья тебе.\"\nНе знаю, какие начинания он мог иметь в виду, но я всё же принял куриную грудку и ушёл прочь от этих ребят."
"\"Быть не может! Тебе не нравятся сочные ножки?..\"\n\"Это не \"сочность\", а жир. Так что гораздо более логичным выбором будет здоровая, большая и лёгкая в потреблении грудка.\"\nЧеловек с куриной грудкой в руках довольно ответил:\n\"Эй, это твоя награда. Возьми эту грудку.\"\nИ затем он достал из ведёрка куриную грудку.\n\"Желаю тебе удачи с начинаниями. И здоровья тебе.\"\nНе знаю, какие начинания он мог иметь в виду, но я всё же принял куриную грудку и ушёл прочь от этих ребят."
]
}
]
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion Localize/RU/Announcer-a1c6.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -6,7 +6,7 @@
},
{
"id": 14,
"name": "Хитклифф"
"name": "Хитклиф"
},
{
"id": 15,
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion Localize/RU/BattleAnnouncerDlg/Announcer_Gregor_2.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -70,7 +70,7 @@
},
{
"id": "announcer_enemy_specialbuff_2_1",
"dlg": "Они что, приняли стимуляторы…? Наши враги стали сильнее."
"dlg": "Они что, приняли стимуляторы?.. Наши враги стали сильнее."
},
{
"id": "announcer_enemy_specialdebuff_2_1",
Expand Down
16 changes: 8 additions & 8 deletions Localize/RU/BattleAnnouncerDlg/Announcer_Yuri_9.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,15 +2,15 @@
"dataList": [
{
"id": "announcer_cheer_9_1",
"dlg": "Оно запишет всё, что я скажу сюда…? А, выше нос!"
"dlg": "Оно запишет всё, что я скажу сюда?.. А, выше нос!"
},
{
"id": "announcer_cheer_9_2",
"dlg": "Не знаю, смогу ли я помочь… Но я попытаюсь."
},
{
"id": "announcer_specialcheer_9_1",
"dlg": "Вы в порядке…? Кажется, они больно вас потрепали…"
"dlg": "Вы в порядке?.. Кажется, они больно вас потрепали…"
},
{
"id": "announcer_specialcheer_9_2",
Expand All @@ -26,11 +26,11 @@
},
{
"id": "announcer_killenemy_9_1",
"dlg": "У вас понемногу получается. Так держать…!"
"dlg": "У вас понемногу получается. Так держать!.."
},
{
"id": "announcer_ally_dead_9_1",
"dlg": "Г-господин Данте… Вы же правда их оживите…?"
"dlg": "Г-господин Данте… Вы же правда их оживите?.."
},
{
"id": "announcer_enemy_adv_9_1",
Expand All @@ -46,11 +46,11 @@
},
{
"id": "announcer_enemy_specialskill_9_1",
"dlg": "Недруг готовит опасную атаку…! Вы выстоите?"
"dlg": "Недруг готовит опасную атаку!.. Вы выстоите?"
},
{
"id": "announcer_enemy_specialgimmick_9_1",
"dlg": "Я чувствую горечь… Кажется, она появляется, когда грозит опасность…?"
"dlg": "Я чувствую горечь… Кажется, она появляется, когда грозит опасность?.."
},
{
"id": "announcer_advatk_physical_9_1",
Expand Down Expand Up @@ -94,15 +94,15 @@
},
{
"id": "announcer_round_takebigdmg_9_1",
"dlg": "О, Крылья…! Друзья, вы в порядке?"
"dlg": "О, Крылья!.. Друзья, вы в порядке?"
},
{
"id": "announcer_round_takebigdmg_9_2",
"dlg": "Это была мощная атака… Надеюсь, всё будет хорошо…"
},
{
"id": "announcer_round_givebigdmg_9_1",
"dlg": "Ва! Как вы это сделали? Удивительно…!"
"dlg": "Ва! Как вы это сделали? Удивительно!.."
},
{
"id": "announcer_round_givebigdmg_9_2",
Expand Down
34 changes: 32 additions & 2 deletions Localize/RU/BattleKeywords.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -505,7 +505,7 @@
},
{
"id": "Bullet",
"name": "Патрон",
"name": "Патроны",
"desc": "Используется определёнными навыками.\nНекоторые атаки отменяются при отсутствии Патронов."
},
{
Expand Down Expand Up @@ -1222,7 +1222,7 @@
{
"id": "PseudoLastBoss_KingCrap",
"name": "Крабовая ярость",
"desc": "В начале хода даёт Повышение силы атаки всем союзникам, и, если Раковина не сломана, получает 2 Защищённости.\n-5 СД целям при использовании навыка.\nЕсли ОЗ меньше 50%, каждая часть получает 2 Повышения силы атаки и 2 Слабости."
"desc": "В начале хода даёт Повышение силы атаки всем союзникам, и, если Раковина не повреждена, получает 2 Защищённости.\n-5 СД целям при использовании навыка.\nЕсли ОЗ меньше 50%, каждая часть получает 2 Повышения силы атаки и 2 Слабости."
},
{
"id": "ChargeForceField",
Expand Down Expand Up @@ -1459,6 +1459,36 @@
"name": "Тремор — Цепи",
"desc": "- Наносит 1 Понижение силы в поединке за каждые 10 единиц в потенциале Тремора. (До 3)\n- При провокации Тремора повышает границы выносливости цели на потенциал эффекта.\n- В конце хода счётчик понижается на 1.\n- (Повышает/понижает потенциал и счётчик вместо Тремора)",
"summary": ""
},
{
"id": "GazePersonality",
"name": "Взор презрения",
"desc": "- Всего: 7.\n- +7% урона за каждый Взор презрения на цели.\n- В конце хода эффект прекращает своё действие.\n- Если в конце хода число эффекта равно 7-и, преобразуется в Презрение к взору.\n\n「Презрение к взору」\n- Даёт 7 Защищённости.\n- Даёт 7 Понижений урона.\n- Один из слотов получает 20 Провокаций.\n- Пока на цели есть Презрение к взору, она не может получить Взор презрения.\n- В конце хода эффект прекращает своё действие.",
"summary": ""
},
{
"id": "ContemptPersonality",
"name": "Презрение к взору",
"desc": "- Даёт 7 Защищённости.\n- Даёт 7 Понижений урона.\n- Один из слотов получает 20 Провокаций.\n- Пока на цели есть Презрение к взору, она не может получить Взор презрения.\n- В конце хода эффект прекращает своё действие.",
"summary": ""
},
{
"id": "KnowledgeTraining",
"name": "Закалка эрудиции",
"desc": "- Всего: 6.\n- При сбросе навыков получает щит на (Закалка эрудиции x 1.5)% от максимальных ОЗ. (Раз за ход)\n- При сбросе навыка с 2 и более Откровениями, получает 1 Повышение силы в поединке. (Раз за ход)\n- Эффект понижается при потере ОЗ от атакующих навыков противника.\n- Эффект прекращает своё действие при оглушении.ы",
"summary": ""
},
{
"id": "BoseProjektil",
"name": "Разорванные воспоминания",
"desc": "- Всего: 7.\n- Используется для особого навыка.",
"summary": ""
},
{
"id": "ChargeLoad",
"name": "Нагрузка",
"desc": "- Всего: 6.\n- +(Счётчик Заряда x 2.5)% урона для навыков, что тратят Заряд. (До 15%)\n- Если этот эффект находится на сотруднике Корп. W, +(счётчик Заряда x 5)% урона. (До 30%)\n- В конце хода эффект прекращает своё действие.",
"summary": ""
}
]
}
4 changes: 2 additions & 2 deletions Localize/RU/BattleKeywords_Refraction2.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -45,7 +45,7 @@
{
"id": "WaveFoxUmbrella",
"name": "Защитный зонт",
"desc": "Все части получают Защищённость, равную кол-ву эффекта\nПри использовании навыка Ожидание призывает Старые зонты в количестве эффекта\nТратит 1 единиц каждый раз, как сломан Зонт."
"desc": "Все части получают Защищённость, равную кол-ву эффекта\nПри использовании навыка Ожидание призывает Старые зонты в количестве эффекта\nТратит 1 единиц каждый раз, как повреждён Зонт."
},
{
"id": "InterlockingTime_Re",
Expand Down Expand Up @@ -74,7 +74,7 @@
{
"id": "AccumulatedPast",
"name": "Накопленное прошлое",
"desc": "Показывает текущие ходы в Железной дороге преломления.\nКол-во повышается на 1 в конце хода.\nПолностью расходуется, когда тело сломано.",
"desc": "Показывает текущие ходы в Железной дороге преломления.\nКол-во повышается на 1 в конце хода.\nПолностью расходуется, когда тело повреждено.",
"summary": ""
},
{
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion Localize/RU/BattleSpeechBubbleDlg.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -3,7 +3,7 @@
{
"id": "battle_speechbubble_cromer_1",
"desc": "말풍선 특수 대사_크로머",
"dlg": "А-ах… Ты… неужели…\n<nobr>Ты — мой Синклер…?!"
"dlg": "А-ах… Ты… неужели…\n<nobr>Ты — мой Синклер?..!"
},
{
"id": "battle_speechbubble_10808_1",
Expand Down
28 changes: 26 additions & 2 deletions Localize/RU/BattleUIText.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -26,7 +26,7 @@
},
{
"id": "creature_destroy_notice",
"content": "Часть сломана"
"content": "Часть повреждена"
},
{
"id": "oneside_attack",
Expand Down Expand Up @@ -482,7 +482,7 @@
},
{
"id": "slash_resistance",
"content": "Соп. к режущему"
"content": "Соп. к рубящему"
},
{
"id": "penetrate_resistance",
Expand Down Expand Up @@ -663,6 +663,30 @@
{
"id": "received_the_golden_bough_undecided",
"content": "?"
},
{
"id": "vibration_fusion",
"content": "Произошло наложение амплитуд!"
},
{
"id": "BatonPassUIText",
"content": "Подмога"
},
{
"id": "perfect",
"content": "Абсолют"
},
{
"id": "ab_part_destroyed",
"content": "Часть повреждена!"
},
{
"id": "ab_part_vanished",
"content": "Часть повреждена и отсечена!"
},
{
"id": "ab_part_cannot_destroy_and_vanish",
"content": "Повреждение и отсечение невозможны"
}
]
}
Loading

0 comments on commit 735d136

Please sign in to comment.