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mai-nakagawa authored May 20, 2022
1 parent a9b22e5 commit 4327037
Showing 1 changed file with 4 additions and 4 deletions.
8 changes: 4 additions & 4 deletions jp/1/arrays.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -39,7 +39,7 @@ material:
}
---

何かのコレクションを作りたければ、**_配列_** を利用するのだ。Solidityには2種類の配列が用意されている:**_固定長_**配列と**_可変長_**配列だ:
何かのコレクションを作りたければ、***配列***を利用するのだ。Solidityには2種類の配列が用意されている:***固定長***配列と***可変長***配列だ:

```
// 2要素の固定長の配列の場合:
Expand All @@ -50,7 +50,7 @@ string[5] stringArray;
uint[] dynamicArray;
```

**_構造体_**の配列も作れるぞ。前のチャプターの `Person` 構造体を例にすると:
***構造体***の配列も作れるぞ。前のチャプターの `Person` 構造体を例にすると:

```
Person[] people; // このように可変長配列で書ける。さらに追加し続けることもできるぞ。
Expand All @@ -60,7 +60,7 @@ Person[] people; // このように可変長配列で書ける。さらに追加

## パブリックの配列

配列を`public`で宣言すれば、Solidityが自動的に**_getter_**メソッドを作成するぞ。コードの書き方はこうだ:
配列を`public`で宣言すれば、Solidityが自動的に***getter***メソッドを作成するぞ。コードの書き方はこうだ:

```
Person[] public people;
Expand All @@ -72,4 +72,4 @@ Person[] public people;

私は自分のアプリにゾンビの軍隊を格納したいのだ。そして格納したゾンビを他のアプリに見せてやるために、公開したい。

1. パブリックな`Zombie`**_構造体_**の配列を作り、名前を`zombies`とせよ。
1. パブリックな`Zombie`***構造体***の配列を作り、名前を`zombies`とせよ。

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