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CtrlZ233/MyServer

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出于学习的目的实现一个简单并发服务器

主要组件

  • Socket封装
  • 线程池
  • 日志类
  • 定时器
  • 单例模式
  • 观察者模式
  • 对象池

Socket封装

主要采用IPv4和TCP协议,将c语言网络库的socket, addr_in进行封装,使其更加符合面向对象的编程思维。

线程池

采用最基本的任务队列模型。

日志类

单例模式,使用双缓冲机制,目前仅支持函数式写入,不支持流写入。经测试,1s内大约能写入10w条日志。

定时器

采用时间轮盘算法,经过测试,能够支持10ms粒度的准确定时。经测试,CPU和内存占用率均很低。

单例模式

单例模式采用c++ 11规范静态变量只进行一次初始化的特性。

观察者模式

设置Subject和Observer两个基类,根据自己的用途进行派生,其中Observer是抽象类,必须重写response方法。

对象池

使用成倍扩容机制,使得对象池使用率保持在50%以上(初始化除外,可根据需要设置最小的容量),采用unique_ptr的RAII机制实现对象释放后的自动归还。

编译

mkdir build && cd build
make ..
cmake ..
make

测试

打开一个终端:

cd bin/ && ./Server

java客户端项目在另一个仓库。

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Simple Server API

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