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CuteReimu/TheMessage

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FengSheng

声明

  • 本项目采用AGPLv3协议开源,任何直接、间接接触本项目的软件也要求使用AGPLv3协议开源
  • 本项目仅用于学习和测试。不鼓励,不支持一切商业用途
  • 本项目的作者由所有参与的开发者共同所有。请尊重各位开发者的劳动成果
  • 在使用前,使用者应该对本项目有充分的了解。任何由于使用本项目提供的接口、文档等造成的不良影响和后果与任何开发者无关
  • 由于本项目的特殊性,可能随时停止开发或删档
  • 本项目为开源项目,不接受任何的催单和索取行为

运行

# 调试命令
./gradlew run

Note

执行run后卡在88%左右是正常现象,并且显示> :run是说明已经正在运行了,已经开启监听对应端口了。(为什么不显示100%?因为100%就是运行结束了!可以自行了解一下gradle。)

Important

./gradlew run一般用于本地调试,方便使用IDE工具进行断点调试,占用内存较大。

想要编译并部署请使用:

# 编译
./gradlew build

# 编译后的jar包在build/libs目录下
cd build/libs

# 部署后自行用java运行
java -jar fengsheng-1.0-SNAPSHOT.jar

配置

游戏配置

第一次运行会在根目录下生成一个application.properties,如下:

# 文件服务器监听端口
file_server_port=9091
# 服务端监听端口
listen_websocket_port=9091
# 播放录像时最大间隔时间(秒)
rule.record_max_interval=3
# 游戏开始时摸牌数
rule.hand_card_count_begin=3
# 每回合摸牌数
rule.hand_card_count_each_turn=3
# 最大房间数
room_count=200
# 默认的房间人数
player.total_count=5
# 默认的读条时间
waiting_second=20
# 需要的客户端最低版本号
client_version=1
# 客户端显示的录像列表中最多显示的对局数量
record_list_size=20
# 游戏公告内容
notice=公告
# GM命令的端口,不受下面的gm.enable影响
gm.listen_port=9092
# 如果为true,下面的gm.debug_roles才会生效,同时还会禁用各种房间人数、机器人等限制
gm.enable=false
# 测试时强制设置的角色,按进入房间的顺序安排,需要gm.enable=true才会生效
gm.debug_roles=22,26
## 以下是推送相关的配置,通过mirai的http-api向qq推送消息
# 是否开启推送
push.enable_push=true
# 机器人的qq号
push.robot_qq=12345678
# mirai的http-api的地址
push.mirai_http_url=http\://127.0.0.1\:8080
# mirai的http-api的verify_key
push.mirai_verify_key=AaBbCcDdEeFfGgHhIiJjKkLlMmNnOoPp
# 往哪个QQ群推送消息,可以是多个,用逗号分隔
push.push_qq_groups=12345678

请注意,游戏运行时有可能也会自动更新这个文件,所以最好不要在运行时手动修改这个文件。

log4j配置

src/main/resources/log4j2.xml

关于GM命令

直接GET请求http://127.0.0.1:9092/xxxx?a=1&b=2即可使用。目前支持的GM命令有:

终结点 参数 备注
/addcard player=0&card=1&count=1 其中player参数对应服务器中的玩家Id,card参数对应协议中的卡牌类型,count参数(非必填,默认1)为增加卡牌的个数
/addmessagecard player=0&card=1&colors=0&count=1 其中player参数对应服务器中的玩家Id,card参数对应协议中的卡牌类型,colors参数对应协议中的卡牌颜色,count参数(非必填,默认1)为增加卡牌的个数
/addrobot count=1 其中count参数对应想要增加机器人的个数,不填表示加满
/getscore name=aaa 其中name参数是想要获取分数的玩家名字
/getlasttime name=aaa 获取最近一次游戏距离现在的时间,其中name参数是想要获取分数的玩家名字
/ranklist 获取排行榜
/resetpwd name=aaa 其中name参数是想要重置密码的玩家名字(重置为空,玩家可以自行重新设置)
/forbidrole name=aaa 禁用角色,禁用的角色不会再出现在角色池里,其中name参数是想要禁用的中文角色名
/releaserole name=aaa 启用角色,其中name参数是想要启用的中文角色名
/setnotice notice=aaa 热更新公告,其中notice字段就是要更新成什么
/setversion version=1 热更新客户端版本号,其中version字段就是要更新成多少
/register name=aaa 注册,其中name是用户名
/addnotify qq=12345678&when=0 开了喊我或者结束喊我的功能,qq是艾特的qq号,when为0是开了,1是结束(非必填,默认0)
/updatewaitsecond second=15 修改默认出牌时间,其中second字段就是出牌时间(单位:秒),必须大于0
/forceend 强制结束所有游戏,用于卡住了的情况
/forbidplayer name=aaa&hour=72 封号,其中name是用户名,hour是小时
/releaseplayer name=aaa 解封,其中name是用户名
/winrate 返回一张胜率统计的png图片
/resetseason 重置赛季,重置前请手动备份PlayerInfo.csv
/addenergy name=aaa&energy=1 增加精力
/getallgames 获取所有房间的状态

把战绩推送到QQ群

将配置文件application.properties中的push.enable_push设置为true,就可以开启将战绩推送到QQ群的功能。

在使用推送功能之前,你应该首先自行搭建一个支持 onebot-11 接口的QQ机器人。例如:

  • NapCat 基于NTQQ的无头Bot框架
  • OpenShamrock 基于 Lsposed(Non-Riru) 实现 Kritor 标准的 QQ 机器人框架
  • Lagrange 一个基于纯C#的NTQQ协议实现,源自Konata.Core
  • LiteLoaderQQNT QQNT 插件加载器
  • Gensokyo 基于qq官方api开发的符合onebot标准的golang实现,轻量、原生跨平台
  • LLOneBot LiteLoaderQQNT插件,使你的NTQQ支持OneBot11协议进行QQ机器人开发

Important

本功能是基于onebot的正向http接口,因此你需要开启对应机器人项目的http监听。

纯人机局不会推送,至少要有2名真人玩家时才会推送。

关于文件服务器

提供了一个文件服务器端口,供客户端下载资源文件,file_server_port字段配成0就是不启用文件服务器。

启动后,访问http://ip:port/即可看到files文件夹(事先自行创建一个files文件夹)下的文件列表,点击文件名即可下载。(目前暂不支持嵌套文件夹)

开发相关

gradle镜像

如果gradle下载太慢,可以修改gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties中的distributionUrl

- distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-8.7-bin.zip
+ distributionUrl=https\://mirrors.cloud.tencent.com/gradle/gradle-8.7-bin.zip

IDEA问题

如遇IDEA提示“代码洞察功能不可用”,是因为role.proto生成的协议文件太大导致的,在帮助菜单中编辑一下IDEA的自定义属性idea.properties 即可:

#---------------------------------------------------------------------
# Maximum file size (kilobytes) IDE should provide code assistance for.
# The larger file is the slower its editor works and higher overall system memory requests
# if code assistance is enabled. Remove this property or set to very large number if your
# code assistance for any files available regardless their size.
#---------------------------------------------------------------------
idea.max.intellisense.filesize=2500
#---------------------------------------------------------------------
# Maximum file size (kilobytes) IDE is able to open.
#---------------------------------------------------------------------
idea.max.content.load.filesize=20000

idea.max.intellisense.filesize表示IDEA的代码洞察功能支持缓存的单个文件大小。默认是2500,将它改大即可。若没有这个属性,自行添加并改大即可。

中文乱码问题

对于“排行”“胜率”这两个生成图片的功能,如遇Linux下中文乱码,请将字体文件放入/usr/share/fonts中,然后执行以下shell

# 刷新字体缓存
fc-cache
# 查看是否有宋体
fc-list :lang=zh | grep 宋体

About

《风声典藏版》桌游的服务端代码。客户端代码见:https://github.com/Death-alter/TheMessage

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