-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 83
Ebenenkonfiguration
Daniel Saukel edited this page Dec 28, 2015
·
1 revision
Bitte beachte, dass dies ein BEISPIEL-FILE ist. Es lässt sich nicht ohne editiert zu werden kopieren und benutzen.
#Dungeonkonfiguration von DungeonsXL (config.yml im DungeonsXL/dungeon/%DungeonName% Ordner)
#Ob die Lobby deaktiviert ist. Dies ist nur für Instanzen welche man alleine absolviert und bei der man keine Klasse auswählen kann.
isLobbyDisabled: false
#Zeit bis Spieler aus dem Dungeon gekickt werden, wenn sie offline sind (in Sekunden)
#-1 = nie / 0 = sofort
timeUntilKickOfflinePlayer: 10000
#Zeit bis man den Dungeon nochmals betreten darf (in Stunden)
timeToNextPlay: 72
#Work in Progress
timeToNextLoot: 12
#STELLE SICHER, DASS DU DIESEN ABSCHNITT BEARBEITET HAST!
#Eines dieser Dungeons muss geschafft sein ("any" wenn egal welches)
mustFinishOne:
- any
#Alle dieser Dungeons müssen geschafft sein
mustFinishAll:
- jumpinjackflash
- highwaytohell
- wontgetfooledagain
#Zeit in Stunden seit dem letzten Abschluss eines der oben genannten Dungeons
timeLastPlayed: 336
#Sollen Spieler ihre eigenen Items benutzen, oder benutzt Du lieber Klassen?
keepInventoryOnEnter: false
#Sollen Spieler ihre Items verlieren, wenn sie sterben (nicht mit "onEscape" verwechseln!)?
keepInventoryOnDeath: false
#Sollen Spieler ihr Inventar behalten, wenn sie den Dungeon abschließen?
keepInventoryOnFinish: false
#Sollen Spieler ihr Inventar behalten, wenn sie den Dungeon erfolglos beenden?
keepInventoryOnEscape: false
#Anzahl der Leben, die ein Spieler zuerst hat, wenn er einen Dungeon betritt
initialLives: 3
#Klassen welche man am Anfang auswählen kann
classes:
#Name der Klassen
Krieger:
#Welche Items die Klasse von Anfang an kriegt
items:
#Item-Id/Data, Anzahl, Verzauberungs Name/Lvl
- 268,1,FIRE_ASPECT/1
- 276,1
- 302,1
- 303,1
- 304,1
- 305,1
- 364,1
#Ob die Klasse einen zahmen Hund erhält, welcher beim Tod respawnt
dog: false
#Url zu einem Link für einen Charakter-Skin (Achtung: enableSpout muss aktiv sein!)
spoutSkinURL:
Tank:
items:
- 279,1
- 310,1
- 307,1
- 308,1
- 309,1
- 364,3
Jaeger:
items:
- 261,1
- 262,128
- 268,1
- 298,1
- 299,1
- 300,1
- 301,1
- 364,3
- 363,10
dog: true
Bogenschuetze:
items:
- 261,1
- 262,128
- 272,1
- 302,1
- 299,1
- 300,1
- 301,1
- 364,3
Magier:
items:
- 298,1
- 315,1
- 373/16385,3
- 373/16389,3
- 373/8229,2
- 373/16449,2
- 373/16394,2
- 364,8
- 268,1,FIRE_ASPECT/1
#Mögliche Namen für Verzauberungen:
#ARROW_DAMAGE, ARROW_FIRE, ARROW_INFINITE, ARROW_KNOCKBACK,
#DAMAGE_ALL, DAMAGE_ARTHROPODS, DAMAGE_UNDEAD, DIG_SPEED, DURABILITY, FIRE_ASPECT, KNOCKBACK,
#LOOT_BONUS_BLOCKS, LOOT_BONUS_MOBS, OXYGEN, PROTECTION_ENVIRONMENTAL, PROTECTION_EXPLOSIONS,
#PROTECTION_FALL, PROTECTION_FIRE, PROTECTION_PROJECTILE, SILK_TOUCH, THORNS, WATER_WORKER
#Beschreibung: https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/enchantments/Enchantment.html
#Nachrichten, welche man auch mit /dxl msg erstellen kann
message:
'1': Willkommen in diesem Dungeon!
'2': Noch eine Nachricht
#Objekte welche man nicht droppen kann (nicht zerstören darf)
secureObjects:
- 69
#Spieler die die Instanz bearbeiten dürfen (/dxl invite)
invitedPlayers:
- Sataniel
#MobTypes die man im Dungeon verwenden kann
mobTypes:
#Name des Types welcher auf das Mob-Schild kommt
custom_zombie:
#Der Typ des Mobs
Type: Zombie
#Lebenspunkte
MaxHealth: 100
#Kopf-Item
ItemHelmet: 310
#Brust-Item
ItemChestplate: 310
#Hosen-Item
ItemLeggings: 310
#Fuss-Item
ItemBoots: 310
#Hand-Item
ItemHand: 310
#Ob der Mob ein Witherskelett ist (geht nur bei Type:Skeleton)
isWitherSkeleton: true
#Welcher Ozelottyp ein Ozelot hat (geht nur bei Type:Ocelot) // BLACK_CAT, RED_CAT, SIAMESE_CAT, WILD_OCELOT
ocelotType: BLACK_CAT
#Items, die der Mob beim sterben dropt
drops:
1:
#Item-Id
id: 35
#Item-Data (z. Bsp. für farbige Wolle)
data: 9
#Anzahl (standart 1)
amount: 2
#Verzauberungen
enchantments:
#Verzauberung + Level
- DAMAGE_ALL 2
- DURABILITY 10
#Item-Name
name: 'Die Wolle'
#Item-Beschreibung (Mehrere Zeilen mit '//' trennen)
lore: 'Feinste Wolle!//Sehr fein!'
#Drop Chance (0-100) (Standart 100)
chance: 50
2:
id: 276
enchantments:
- DAMAGE_ALL 5
- DURABILITY 10
name: 'Zerstörer'
lore: '10 Dmg'
Wiki: © 2015-2021 Daniel Saukel and contributors, licensed under CC BY-SA (only unless otherwise stated)
- General information
- General setup and usage
- Dungeon setup
- Signs
- Game rules
- Linked dungeon configuration
- Dungeon world configuration
- Details
- Examples (WIP)
- Simple dungeon
- Bedwars TODO
- PVP arena TODO
- Mob arena TODO
- Tutorial TODO
- Data structure guide
- FAQ