Свободный движок активных городских игр, бесплатная альтернатива проектам Encounter, Дозор и им подобным. С помощью этого движка любой активный человек может создать свой собсвтенный проект бесплатно.
Напишите мне письмо на daniel.vartanov@gmail.com. Укажите название вашего проекта на латиннице и часовой пояс города. Я открою вам аккаунт на бесплатном хостинге, на нём сразу можно будет начать играть, он всегда будет бесплатным.
Или можно прямо сейчас начать играть на общем сервере. Регистрируйтесь, создавайте игру и вперёд. Только не удивляйтесь, там будут и другие игры.
Или, если у вас есть собственный сервер и умение обращаться с Линуксом, то вот инструкции по установке: http://github.com/DanielVartanov/encounter-engine/wiki/Инструкция-по-установке-на-Ubuntu
encounter-engine — это бесплатный софт с открытым кодом (open source) для проведения активных городских игр
encounter-engine может быть свободно установлен любым человеком на любом сервере с любым доменным именем
encounter-engine может быть свободно использоваться в любых целях, в том числе коммерческих
encounter-engine — это НЕ организация, проводящая активные городские игры
encounter-engine — это НЕ единичный сайт с доменным именем и хостингом
encounter-engine — это НЕ то, что установлено на en.cx и dzzz.ru
Помнтие, что engine. cx — всего лишь софт. Всё зависит от того, как его использовать.
Цель: получить "движок" с открытым кодом для сайтов активных городских игр, сходный с en.cx, с помощью которого любой человек может бесплатно создать подобный проект на собственом домене и со своими правилами.
Бесплатность.
Минимальные усилия для технической поддержки.
Открытый код (open source). Участники сообщества должны иметь возможность улучшать движок, исправлять баги и уязвимости даже если первоначальные авторы перестанут заниматься разработкой.
Устойчивость к взломам. Попытки взлома уже были, поэтому вопросу безопасности уделяется повышенное внимание. Здесь авторам особенно требуется помощь.
Протестированность. Ошибки, глюки, "падения" сайта во время игры могут фатально сказываться на результатах. Автоматические и ручные тесты, учёт и обработка всех найденных багов — наш выбор.
Максимальная простота и удобство при работе с сайтом. Вбивать коды и смотреть статистику часто приходится в "боевой обстановке" с не очень удобными устройствами (наладонники, нетбуки с мелкой клавиатурой и т.д.), необходимо максимально упростить игрокам задачу ввода кодов.
Корректная работа с мобильными устройствами.
Все, кто прямо или косвенно участвует в разработке, делают это на добровольных началах и ни сейчас, ни в будущем не требуют никакой оплаты за проделанную работу. Вместе с тем, никто не берёт на себя обязательств пожизненно продолжать разработку и поддержку. Только достаточно большое количество людей в сообществе могут быть гарантией продолжения нашего общего дела.