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cech12 edited this page Aug 21, 2020
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2 revisions
- Recycle items and buildings
- Alt-Click on a recyclable item in the world or in inventory to recycle it
- Alt-Click on a recyclable building in inventory to recycle it
- Each material that was used for crafting is restored with a chance of 60% (configurable)
- the experience in areas wood, stone and metal increases the recycling chance
- Iron, gold and crystal are transformed into the corresponding ores (configurable)
- Coal and hamsters cannot be restored
- Exceptions: Hamster Wheel and Riding Hamster - Here hamsters are 100% restored
- every recycled item is checked to see whether it belongs to the wood, stone or metal group
- Wood: fungus stem, mushroom hat
- Stone: stone, crystal ore, crystal
- Metal: iron, iron ore, gold, gold ore
- If the item belongs to one of these groups, the corresponding experience is added to the standard probability (60%, configurable).
Example:
- Wood experience 20, stone experience 5
- Club (2x fungus stem, 1x stone) is recycled
- For the fungus stems the probability is 80% (60 + 20)
- For the stone the probability is 65% (60 + 5)
- support stored panniers in BetterStorage mod v1.3 and higher
- Du kannst Items und Gebäude recyceln.
- Alt-Klick auf einen recycelbaren Gegenstand in der Welt oder im Inventar, um ihn zu recyceln
- Alt-Klick auf ein recycelbares Gebäude im Inventar, um es zu recyceln.
- Jedes Material, das zur Herstellung gebraucht wurde, wird somit zu 60% (konfigurierbar) wiederhergestellt
- Die Erfahrung in den Bereichen Holz, Stein und Metall erhöht die Recycling Wahrscheinlichkeit (bis 100%)
- Eisen, Gold und Kristall wird dabei zu den passenden Erzen verwandelt (abschaltbar)
- Kohle und Hamster sind nicht wiederherstellbar
- Ausnahmen: Laufrad und Reithamster - Hier werden Hamster zu 100% wiederhergestellt
- Für jeden recycelten Gegenstand wird geprüft, ob er zur Holz-, Stein- oder Metallgruppe gehört.
- Holz: Pilzstamm, Pilzhut
- Stein: Stein, Kristallerz, Kristall
- Metall: Eisen, Eisenerz, Gold, Golderz
- Wenn der Gegenstand zu einer dieser Gruppen gehört, wird zu der Standard-Wahrscheinlichkeit (60%, configurierbar) die entsprechende Erfahrung addiert.
Beispiel:
- Holz-Erfahrung 20, Stein-Erfahrung 5
- Keule (2x Pilzstamm, 1x Stein) wird recycelt
- Für die Pilzstämme beträgt die Wahrscheinlichkeit jeweils 80% (60 + 20)
- Für den Stein beträgt die Wahrscheinlichkeit 65% (60 + 5)
- unterstützt gelagerte Holzkiepen der BetterStorage-Mod ab Version v1.3