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EquipeAlpha1/Agis

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Projeto Agis

Índice

Objetivo do Projeto

O projeto Agis é uma ferramenta desktop que tem como objetivo auxiliar professores no gerenciamento escolar no que diz respeito a lançamento de atividades, tarefas e notas. Além disso, o professor também terá fácil acesso a informações sobre atividades pendentes e estatísticas sobre entregas do aluno e da turma. A aplicação busca estabelecer acessibilidade e simplicidade de uso, para que assim seja possível economizar tempo e mostrar dados relevantes ao usuário.

Backlog total

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Sprint 1

Backlog (Sprint 1)

US Estimativa de esforço Critério de aceitação
Modelagem de dados do cadastro de alunos e atividade do calendário 8 Fazer a modelagem do banco de dados que será usado posteriormente, colocando todas as entidades e relacionamentos
UML inicial do projeto 8 Representar o diagrama de classes do projeto como um todo
Prototipação das interfaces 8 Prototipar todas as interfaces que serão realizadas na próxima sprint
Estruturar em pacotes o projeto em Java 3 Criar todos os pacotes necessários para melhor organização do projeto
Documentação 5 Documentar todo o processo utilizado para a primeira sprint

Burndown (Sprint 1)

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Sprint 2

Backlog (Sprint 2)

US Estimativa de esforço Critério de aceitação
Interface de Pendências 15 Criar uma interface base que mostre oque cada aluno está devendo.
Sidebar das Interface 16 Criar uma sidebar para controlar as outras interfaces.
Interface de estatísticas da turma 16 Criar uma interface base que mostre as estatísticas da turma.
Interfaces de cadastro 32 Criar interfaces que permitam o cadastro de atividades, alunos, turma e escolas.
Documentação 4 Documentar todo o processo utilizado para a segunda sprint.

Burndown (Sprint 2)

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Sprint 3

Backlog (Sprint 3)

US Estimativa de esforço Critério de aceitação
Integração entre BD e UML 12 Salvar as informações no BD
Implementar BD 8 Implementar um BD funcional.
Funcionalidades estatísticas 8 Estatísticas da turma e atividades.
Integração entre as páginas 6 Melhorar a navegação entre as páginas.
Formatação das páginas 5 Padronizar as interfaces.

Burndown (Sprint 3)

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Sprint 4

Backlog (Sprint 4)

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Burndown (Sprint 4)

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Tecnologias e ferramentas

  • Java;
  • MySQL;
  • Astah;
  • Figma;
  • Jira;
  • Intellij IDEA.

Equipe

  • Natanael Silva Machado (Scrum Master)

  • Nilber Nick Barbosa de Siqueira (Product Owner)

  • Gustavo Comparotto Minamisako (Dev Team)

  • Ian Porto Dias da Silva (Dev Team)

  • Pedro Henrique Davi Gonçalves (Dev Team)

Disciplina Focal Point: Sistemas de Informação

  • M2 (Master dos Masters): Prof. Cláudio Etelvino de Lima
  • P2 (PO dos PO´s): Prof. Giuliano Araujo Bertoti

Agradecimentos

Agradecemos o corpo docente da Fatec-SJC que nos auxiliaram a realização desse projeto, em especial ao Prof. Cláudio Etelvino de Lima e ao Prof. Giuliano Araujo Bertoti, que nos deram todo o feedback e apoio necessário durante todo o processo de realização do programa.

About

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Releases

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Packages

No packages published