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FelipeAngeli/MessageViewCode

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MessageViewCode

🚀 Sobre o Projeto

O "MessageViewCode" é um app iOS inovador, desenvolvido em Swift com o framework UIKit, focado em mensagens e bate-papos. Utilizando Firebase para autenticação de usuários e armazenamento de dados, oferece uma experiência de comunicação rápida e segura, permitindo que os usuários se conectem e compartilhem mensagens instantaneamente em uma interface amigável e intuitiva.

📱 Layout do App:

MessageViewCode.mp4

🎯 Funcionalidades Principais:

  • Cadastro de Usuário:

  • Os usuários podem se cadastrar no app fornecendo informações básicas como nome, e-mail e senha.

  • O processo de cadastro inclui verificação de e-mail para garantir a autenticidade do usuário.

  • Login de Usuário:

  • Após o cadastro, os usuários podem fazer login usando seu e-mail e senha.

  • Bate-Papo com Amigos:

  • Os usuários podem adicionar amigos através de seus e-mails ou nomes de usuário.

  • Suporte para bate-papo individual e em grupo.

  • Interface de Usuário Intuitiva:

  • Uma interface limpa e amigável que facilita a navegação e o uso do app.

  • Personalização do perfil, incluindo foto, nome de usuário e status.

🛠️ Tecnologias Utilizadas:

  • Swift
  • UIKit
  • ViewCode
  • ScrollView
  • Sanpkit
  • Firebase
  • Arquitetura MVVM

⚙️ Configuração

Para executar este projeto, clone o repositório e abra o arquivo .xcworkspace no Xcode:

git clone https://github.com/FelipeAngeli/MessageCursoViewCode
cd MessageViewCode
open MessageViewCode.xcworkspace

⌨️ Como executar o projeto

  1. Requisitos: Um computador com macOS. Xcode instalado no seu Mac. Um dispositivo iOS ou um simulador iOS configurado.

  2. Configuração: Clone ou faça o download do repositório do projeto iOS. Abra o projeto no Xcode.

  3. Compilação: No Xcode, selecione o esquema de destino (destination scheme) para o dispositivo iOS ou simulador que você deseja usar. Clique no botão "Build" (ou use o atalho Command-B) para compilar o projeto.

  4. Execução: Escolha o dispositivo iOS ou simulador no qual deseja executar o projeto (por exemplo, um dispositivo físico conectado ou um simulador iOS). Pressione o botão "Run" (ou use o atalho Command-R) para iniciar o projeto.

📄 Licença

Este projeto está sob a licença (Felipe Angeli) - veja o arquivo LICENSE.md para detalhes.


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Releases

No releases published

Packages

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