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translatewiki committed Aug 8, 2024
1 parent 94b29a4 commit 67bebd6
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Showing 2 changed files with 12 additions and 5 deletions.
3 changes: 1 addition & 2 deletions data/strings/FreeColMessages_id.properties
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -951,8 +951,7 @@ report.continentalCongress.none=(tidak ada)
report.foreignAffair.stance=Berdiri
report.production.update=Perbarui
report.turn.playerNation={{tag:country|%nation%}} %player%
# Fuzzy
aboutPanel.copyright=Hak cipta © 2002-2021 The FreeCol Team
aboutPanel.copyright=Hak cipta © 2002-2024 The FreeCol Team
aboutPanel.version=Versi:
buildQueuePanel.buildings=Bangunan
buildQueuePanel.buildQueue=Daftar Bangunan
Expand Down
14 changes: 11 additions & 3 deletions data/strings/FreeColMessages_it_IT.properties
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -331,6 +331,7 @@ gotoTileAction.name=Vai alla casella
loadAction.name=Carica
mapControlsAction.name=Controlli Mappa
mapEditorToolboxPanelAction.name=Cassetta degli attrezzi
mapEditorTransformPanelAction.name=Trasformare casilla
mapEditorAction.name=Editor della mappa
mapGeneratorOptionsAction.name=Mostra opzioni Generatore Mappa
miniMapToggleBordersAction.name=Alterna tra la vista politica e quella economica
Expand Down Expand Up @@ -1670,7 +1671,7 @@ model.improvement.fishBonusRiver.name=Bonus pesce (fiume)
model.improvement.plow.action=Ara un campo
model.improvement.plow.description=Arato
model.improvement.plow.name=Aratura
model.improvement.plow.occupationString=P
model.improvement.plow.occupationString=A
model.improvement.river.description=Fiume
model.improvement.river.name=Fiume
model.improvement.road.action=Costruisci strada
Expand Down Expand Up @@ -1943,7 +1944,7 @@ model.unit.jesuitMissionary.name={{plural:%number%|one=Missionario Gesuita|other
model.unit.jesuitMissionary.description=Il Missionario Gesuita ha la capacità di fondare missioni nei villaggi dei Nativi ed è particolarmente abile nel convertirli.
model.unit.masterBlacksmith.name={{plural:%number%|one=Mastro Fabbro|other=Mastri Fabbri|default=Mastro Fabbro}}
model.unit.masterBlacksmith.description=Il Fabbro forgia Attrezzi dal Metallo.
model.unit.masterCarpenter.name={{plural:%number%|one=Capo Carpentiere|other=Capi Carpentieri|default=Capo Carpentiere}}
model.unit.masterCarpenter.name={{plural:%number%|one=Carpentiere|other=Carpentieri|default=Carpentiere}}
model.unit.masterCarpenter.description=Il Carpentiere è particolarmente abile nel costruire edifici e produrre unità all'interno delle colonie.
model.unit.masterCottonPlanter.name={{plural:%number%|one=Mastro Piantatore di Cotone|other=Mastri Piantatori di Cotone|default=Mastro Piantatore di Cotone}}
model.unit.masterCottonPlanter.description=Il Piantatore di Cotone coltiva e raccoglie il Cotone.
Expand Down Expand Up @@ -2408,7 +2409,7 @@ model.unit.attrition=Un tuo %unit% a %location% è stato ingoiato dalla natura s
model.unit.experience=Nella colonia di %colony%, un %oldName% è diventato %unit% per l'esperienza accumulata.
model.unit.nativeSettlementContact=Si incontrano scout %nation% da %settlement%.
model.unit.noMoreTools=%location%: Il nostro Pioniere ha esaurito tutti i suoi attrezzi ed è ridiventato %unit%.
model.unit.slowed=%enemyUnit% %enemyNation% rallenta il movimento di %unit%.
model.unit.slowed=%enemyUnit% di %enemyNation% rallenta il movimento di %unit%.
model.unit.unitRepaired=La riparazione di %unit% in %repairLocation% è stata completata.
model.unit.hardyPioneer.noMoreTools=%location%: Il tuo Pioniere Esperto ha esaurito tutti i suoi Attrezzi
error.couldNotFind=Si è verificato un errore poiché il file %name% non è stato trovato
Expand Down Expand Up @@ -2686,6 +2687,7 @@ colopedia.buildings.teaches=Insegnamenti
colopedia.buildings.workplaces=Luoghi di lavoro
colopedia.buildings.requiredPopulation=%number% {{plural:%number%|one=Colono|other=Coloni|default=Colono}}
colopedia.concepts.education.name=Istruzione
colopedia.concepts.education.description=<html><p>Il modo più efficiente per istruire i tuoi coloni è costruire una <a href="http:///id/model.building.schoolhouse">scuola</a> e assegnare un'unità esperta come insegnante. L'insegnante trasformerà quindi un <a href="http:///id/model.unit.freeColonist">colono libero</a> in un esperto dello stesso tipo. Gli insegnanti sono anche in grado di promuovere <a href="http:///id/model.unit.pettyCriminal">piccoli criminali</a> a <a href="http:///id/model.unit.indenturedServant">servi a contratto</a> e i servi a contratto a coloni liberi.</p><p>Alcune abilità possono anche essere apprese dai nativi, inviando un colono libero o un servo a contratto a vivere in un insediamento nativo per un turno. E alcune abilità possono anche essere apprese dall'esperienza, mettendo un colono libero a lavorare in una tessera colonia. I coloni liberi che lavorano nei campi e nelle foreste che circondano le tue colonie accumulano fino a 200 punti esperienza, il che equivale a una probabilità del quattro percento di essere potenziati.</p></html>
colopedia.concepts.efficiency.name=Efficienza
colopedia.concepts.efficiency.description=<html><p>L'efficienza delle tue colonie dipende dal loro supporto all'idea di indipendenza. Se il 50% dei coloni supporta la causa ribelle, ai coloni viene dato un bonus di produzione pari a +1. Appena il 100% dei coloni diventa ribelle, la produzione il bonus cresce a +2.</p><p>D'altro canto, se il numero di monarchici supera il <i>limite di governo inefficiente</i>, la colonia incorre in una penalità di produzione di -1. Se il numero di monarchici dovesse superare il <i>very limite di governo molto inefficiente</i>, la penalità di produzione è aumentata a -2. Questi due limiti sono impostati sul livello di difficoltà e si possono controllare nel <a href="http:///action/difficultyAction">rapporto di </a>.</p><p>Per aumentare l'efficienza di una colonia, devi diminuire la sua popolazione, o produrre più <a href="http:///id/model.goods.bells">campane della libertà</a>.</p></html>
colopedia.concepts.fortification.name=Fortificación
Expand Down Expand Up @@ -2811,7 +2813,13 @@ report.colony.production.low.description=%colony%: %amount% %goods% sono stati c
report.colony.production.maxConsumption.description=%colony%: si stanno consumando %amount% %goods% (potresti consumare %more% in più)
report.colony.production.maxProduction.description=%colony%: vengono prodotti %amount% %goods% (potrebbero produrne %more% in più)
report.colony.production.waste.description=%colony%: %amount% %goods% sono stati prodotti, il deposito sarà pieno, %waste% verranno sprecati
report.colony.tile.clearForest.description=%colony% trarrebbe beneficio dalla rimozione di {{plural:%amount%|one=una tessera|other=%amount% tessere}}
report.colony.tile.clearForest.specific.description=%colony% trarrebbe beneficio dalla bonifica di %location%
report.colony.tile.clearForest.header=B
report.colony.tile.clearForest.header.description=Numero di tessere colonia che trarrebbero vantaggio dalla bonifica.
report.colony.tile.plow.header=P
report.colony.tile.road.header=S
report.colony.tile.road.header.description=Numero di tessere della colonia che trarrebbero vantaggio dalla costruzione di strade.
report.colony.shrink.header=-
report.colony.shrinking.description=%colony% deve diminuire di {{plural:%amount%|one=una unità|other=%amount% unità}} per migliorare la produzione
report.colony.starving.description=%colony%: morte di fame {{plural:%turns%|one=il prossimo turno|other=fra %turns% turni}}
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