Skip to content

Commit

Permalink
Localisation updates from https://translatewiki.net.
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
translatewiki committed Sep 16, 2024
1 parent 95871f4 commit c0b69d3
Showing 1 changed file with 62 additions and 62 deletions.
124 changes: 62 additions & 62 deletions data/strings/FreeColMessages_zh_CN.properties
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2842,99 +2842,99 @@ report.colony.birth.description=新移民到达或殖民者饿死所需的回合
report.colony.explore.description=需探索的该殖民地周边的格子数量
report.colony.explore.header=E
report.colony.exploring.description=%colony%会从探索{{plural:%amount%|one=一格|other=%amount%格}}中获利
report.colony.exploring.summary.description=将会受益于发现这片大陆的殖民地总数
report.colony.grow.description=不会损坏生产的前提下,城市可以拥有的单位数
report.colony.exploring.summary.description=将会受益于探索这片大陆的殖民地块总数
report.colony.grow.description=在不影响生产的前提下,殖民地可以增加的单位数量
report.colony.grow.header=+
report.colony.growing.description=%colony%可通过增长{{plural:%amount%|one=一个单位|other=%amount%个单位}} 不伤害生产
report.colony.growing.description=%colony%可以增长 {{plural: %amount% |one=one unit|other= %amount%个单位}} 而不会影响生产
report.colony.growing.summary.description=在不损害生产的前提下,可进入这片大陆殖民地的殖民者总数
report.colony.improve.description=能够提高生产力的单位
report.colony.improve.header=改善
report.colony.improving.description=%colony% %location%:要制作%amount%更多的%goods%,将%oldUnit%更换为%unit%
report.colony.improving.summary.description=此单位(类型和数量)将会对该大陆的殖民地有益处
report.colony.improving.summary.description=对该大陆殖民地有益的单位(类型和数量)
report.colony.making.blocking.description=%colony%:{{plural:%turns%|one=下一回合|other=%turns%回合后}}%buildable%需要%amount%个%goods%
report.colony.making.constructing.description=%colony%: %buildable% 完成 {{复数: %turns% 或 = 下一 turn|other = 在 %turns% 转}}
report.colony.making.description=这个殖民城市在生产什么
report.colony.making.educating.description=%colony%:%teacher%{{plural:%turns%|one=下一回合|other=接下来%turns%回合}}毕业
report.colony.making.educationVacancy.description=%colony%:{{plural:%number%|one=一位学生座位|other=%number%位学生座位}}是空的
report.colony.making.constructing.description=%colony%%buildable% 将在 {{plural:%turns%|one=下一回合|other=%turns%回合后}} 完成
report.colony.making.description=该殖民地正在生产的物品
report.colony.making.educating.description= %colony%:%teacher%将在{{plural:%turns%|one=下一回合|other=%turns%回合后}}毕业
report.colony.making.educationVacancy.description=%colony%:{{plural:%number%|one=有一个学生席位|other=%number%个学生席位}}空缺
report.colony.making.educating.summary.description=此单位(类型和数量)预计从该大陆的学校毕业
report.colony.making.header=制作
report.colony.making.noconstruction.description=%colony%:没有建设进行
report.colony.making.noteach.description=%colony%:%teacher%缺少一名学生
report.colony.making.summary.description=由于这个不满足的建设这块大陆的需求,美轮回合出现的货物%goods%赤字
report.colony.name.description=殖民城市列表
report.colony.making.summary.description=由于该大陆未满足的建筑需求,每回合出现的%goods%赤字
report.colony.name.description=殖民地列表
report.colony.name.header=殖民地
report.colony.name.summary.description=包含更多这个大陆的上述殖民地的区域
report.colony.production.description=%colony%:%amount% %goods%已生产
report.colony.production.export.description=%colony%:%amount% %goods%已生产(出口以上%export%)
report.colony.production.export.description=%colony%:正在生产%amount%%goods%(超过%export%用于出口
report.colony.production.header=%goods%净产量
report.colony.production.high.description=%colony%:已制造%amount%%goods%,满足{{plural:%turns%|one=下一回合|other=接下来%turns%回合}}的需求
report.colony.production.high.description=%colony%:正在生产%amount%%goods%,将在{{plural:%turns%|one=下一回合|other=%turns%回合后}}完成
report.colony.production.low.description=%colony%:已消耗%amount%个%goods%,{{plural:%turns%|one=下一回合|other=%turns%回合后}}将消耗殆尽
report.colony.production.maxConsumption.description=%colony%:%amount% 殖民地货物数量 %goods% 正在被消耗(可以被消耗 %more%更多
report.colony.production.maxProduction.description=%colony%:%amount% 殖民地货物数量 %goods% 正在被生产(可以被生产 %more%更多
report.colony.production.summary.description=货物正在生产或者消耗掉数量
report.colony.production.waste.description=%colony%:%amount% %goods% 正在生产,仓库将溢出,%waste% 将被浪费
report.colony.tile.clearForest.description=%colony%会从结算{{plural:%amount%|one=一格|other=%amount%格}}中获利
report.colony.tile.clearForest.specific.description=%colony%会从清理%location%中获利
report.colony.production.maxConsumption.description=%colony%:正在消耗%amount%%goods%(还能再消耗%more%)
report.colony.production.maxProduction.description=%colony%:正在生产%amount%%goods%(可以再生产%more%)
report.colony.production.summary.description=正在生产或消耗的货物数量
report.colony.production.waste.description=%colony%:正在生产%amount%%goods%,仓库将溢出,%waste%会被浪费
report.colony.tile.clearForest.description=%colony%会从清理{{plural:%amount%|one=一块地|other=%amount%块地}}中获益
report.colony.tile.clearForest.specific.description=%colony%会从清理%location%中获益
report.colony.tile.clearForest.header=C
report.colony.tile.clearForest.header.description=将会从清理中获益的殖民地的数量
report.colony.tile.clearForest.summary.description=将会受益于清除这片大陆的殖民地总数
report.colony.tile.plow.description=%colony% 会从耕种{{plural:%amount%|one=一格|other=%amount% 格}}中获利
report.colony.tile.clearForest.summary.description=会从清理这片大陆中受益的殖民地格子总数
report.colony.tile.plow.description=%colony% 会从耕种{{plural:%amount%|one=一块地|other=%amount%块地}}中获益
report.colony.tile.plow.specific.description=%colony%会从重新耕种该地区%location%中获利
report.colony.tile.plow.header=P
report.colony.tile.plow.header.description=将会从重新耕种中获益的殖民地的数量
report.colony.tile.plow.header.description=将会从重新耕种中获益的殖民地块的数量
report.colony.tile.plow.summary.description=将会受益于重新耕种这片大陆的殖民地总数
report.colony.tile.road.description=%colony%会从建造{{plural:%amount%|one=一条路|other=%amount%条路}}中获利
report.colony.tile.road.specific.description=%colony% 能因在 该地方%location% 建设新路而受惠。
report.colony.tile.road.specific.description=%colony% 会因在%location%修建道路而受益
report.colony.tile.road.header=R
report.colony.tile.road.header.description=将会从建设道路中获益的殖民地的数量
report.colony.tile.road.summary.description=将会受益于建设道路的这片大陆的殖民地总数
report.colony.shrink.description=为了提高生产必须减少殖民者的数量
report.colony.tile.road.header.description=会从建设道路中受益的殖民地块数量
report.colony.tile.road.summary.description=这片大陆中将从道路建设中受益的殖民地格子总数
report.colony.shrink.description=殖民地为提高生产必须减少的单位数量
report.colony.shrink.header=-
report.colony.shrinking.description=%colony%必须由收缩{{plural:%amount%|one=一个单位|other=%amount%个单位}}以改善生产
report.colony.shrinking.summary.description=为了提高生产而离开殖民地的殖民者总数
report.colony.size.description=殖民者的单位数
report.colony.shrinking.description=%colony%必须减少{{plural:%amount%|one=一个单位|other=%amount%个单位}}以提高生产
report.colony.shrinking.summary.description=为提高生产可以离开这片大陆殖民地的殖民者总数
report.colony.size.description=殖民地的单位数
report.colony.size.header=U
report.colony.size.summary.description=殖民者的总数。
report.colony.starving.description=%colony%: 饥荒{{plural:%turns%|one=下回合|other=在%turns%回合内}}
report.colony.wanting.description=%colony% %location%:要制作%amount%更多的%goods%,增加%unit%
report.colony.starving.description=%colony%:饥荒将在{{plural:%turns%|one=下回合|other=在%turns%回合后}}发生
report.colony.wanting.description=%colony% %location%:要生产更多的%amount% %goods%,需要增加%unit%
report.continentalCongress.available=可用
report.continentalCongress.elected=选举:%turn%
report.continentalCongress.none=(无)
report.continentalCongress.recruiting=招募
report.education.students=潜在的学生
report.education.teachers=潜在的教师
report.education.tooltip=可以教学%skill%
report.education.tooltip=可以传授的%skill%
report.exploration.discoveredBy=发现者
report.exploration.discoveredIn=发现
report.exploration.nameOfRegion=区域名称
report.exploration.typeOfRegion=区域类型
report.exploration.valueOfRegion=区域价值
report.foreignAffair.congress=国父们
report.foreignAffair.militaryStrength=陆军力量
report.foreignAffair.militaryStrength=军力
report.foreignAffair.navalStrength=海军力量
report.foreignAffair.notice=这份报告基于国王的外交官和间谍的急件,也许比我们自己的单位和斥候的报告更符合现实
report.foreignAffair.numberOfColonies=殖民城市数量
report.foreignAffair.notice=这份报告基于国王的外交官和间谍的急报,可能比我们自己单位和斥候的报告更为及时
report.foreignAffair.numberOfColonies=殖民地数量
report.foreignAffair.numberOfUnits=单位数量
report.foreignAffair.sonsOfLiberty=自由之子
report.foreignAffair.stance=状态
report.highScores.colonies=殖民城市数量
report.foreignAffair.stance=立场
report.highScores.colonies=殖民地数量
report.highScores.difficulty=难度:
report.highScores.governor=%nation%的执政官%name%
report.highScores.governor=%nation%的总督%name%
report.highScores.independence=取得独立:
report.highScores.nation=国家:
report.highScores.nationType=国家特长:
report.highScores.president=%nation%的总统%name%
report.highScores.retired=放弃
report.highScores.retired=退休
report.highScores.score=得分:
report.highScores.turn=年:
report.highScores.units=单位数量:
report.indian.chieftain=酋长姓名:
report.indian.mostHated=最痛恨
report.indian.mostHated=最仇恨
report.indian.noKnownSettlements=未知的聚落。
report.indian.numberOfSettlements=已知聚落:
report.indian.tension=紧张度
report.indian.tradeInterests=感兴趣的货物
report.indian.tribeTension=与部落的关系
report.indian.tribeTension=部落紧张度
report.indian.typeOfSettlements=聚落类型:
report.labour.details.name=劳工报告详情
report.production.selectGoods=选择货物
Expand All @@ -2944,21 +2944,21 @@ report.requirements.canTrainExperts={{plural:2|%unit%}}可以被训练于
report.requirements.exploreTile=%location%将受益于探索。
report.requirements.met=所有需求均已达到。
report.requirements.missingGoods=%colony%虽然现在还能生产%goods%,但还是需要更多的%input%。
report.requirements.misusedExperts=现在有{{plural:2|%unit%}}并没有做%work%工作位于
report.requirements.noExpert=%colony%正在生产%goods%,但没有%unit%。
report.requirements.tile.clearForest=%location%会从结算中获利
report.requirements.tile.plow=该地区%location%会从重新耕种中获利
report.requirements.tile.road=该地区%location%会从建设道路中获利
report.requirements.severalExperts=若干{{plural:2|%unit%}}可用于
report.requirements.misusedExperts=现在有{{plural:2|%unit%}}未从事%work%工作,位于
report.requirements.noExpert=%colony%正在生产%goods%,但缺少%unit%。
report.requirements.tile.clearForest=%location%会从清理中获益
report.requirements.tile.plow=%location%会从耕种中获益
report.requirements.tile.road=%location%会从修建道路中获益
report.requirements.severalExperts=若干{{plural:2|%unit%}}位于
report.requirements.surplus=下列城市中%goods%生产过剩:
report.trade.afterTaxes=税后收入
report.trade.beforeTaxes=税前收入
report.trade.cargoUnits=货仓中的单位
report.trade.export=正在出口 %goods%,价格为 %amount%
report.trade.export=正在出口超过 %amount% 的 %goods%
report.trade.hasCustomHouse=* 这个殖民地拥有一个海关,并可以出口货物。
report.trade.totalDelta=总产量
report.trade.totalUnits=总单位数
report.trade.unitsSold=单位买卖
report.trade.totalUnits=单位总数
report.trade.unitsSold=购买或出售的单位
report.turn.filter=不显示该种(%type%)消息
report.turn.ignore=忽略消息(殖民城市:%colony%,产品: %goods%)
report.turn.playerNation=%player%的国家是{{tag:country|%nation%}}
Expand All @@ -2969,7 +2969,7 @@ aboutPanel.officialSite=官方网址:
aboutPanel.sfProject=SourceForge工程:
aboutPanel.github=GitHub镜像:
aboutPanel.version=版本:
buildingToolTip.breeding=您至少需要 %number% 个 {{plural:%number%|%goods%}} 来繁殖 %goods%。
buildingToolTip.breeding=您至少需要 %number% 个 %goods% 来繁殖 %goods%。
buildQueuePanel.buildings=建筑
buildQueuePanel.buildQueue=建造队列
buildQueuePanel.buyBuilding=购买%buildable%
Expand All @@ -2980,17 +2980,17 @@ buildQueuePanel.populationTooSmall=%number%人口
buildQueuePanel.requires=需要: %string%
buildQueuePanel.showAll=显示全部
buildQueuePanel.units=单位
captureGoodsDialog.title=战利品货舱
captureGoodsDialog.europeanValue=欧洲人值:%gold%黄金。
cargoPanel.cargoAndSpace=货仓在%name%%space%空闲空间
captureGoodsDialog.title=战利品货物
captureGoodsDialog.europeanValue=欧洲价值:%gold%黄金。
cargoPanel.cargoAndSpace=%name%的货舱(剩余%space%个货舱
chatPanel.message=消息:
chooseFoundingFatherDialog.title=提名国父
colonyPanel.buildQueue=建造队列
colonyPanel.colonyUnits=殖民地单位
colonyPanel.inPort=港内
colonyPanel.outsideColony=殖民城外
colonyPanel.outsideColony=殖民地外
colonyPanel.producing=正在生产:
colonyPanel.reducePopulation=如果你将人口降到%number%以下, %colony%将不能修建%buildable%。
colonyPanel.reducePopulation=如果你将人口减少到%number%以下%colony%将无法继续建造%buildable%。
colonyPanel.setGoods=设置货物
colonyPanel.traceWork=追踪工作
colonyPanel.unitChange=在%colony%,%oldType%成为了一个%newType%。
Expand All @@ -3001,17 +3001,17 @@ colonyPanel.rebelLabel=反叛者:%number%
colonyPanel.royalistLabel=保皇党: %number%
colonyPanel.notBestTile=%unit%可以在%tile%生产更多的%goods%。
model.buildableType.currentlyBuilding=%buildable%
confirmDeclarationDialog.areYouSure.no=也许以后吧
confirmDeclarationDialog.areYouSure.text=让我们从%monarch%不公平的暴政下解放出来并宣布我们的殖民地脱离王国独立了!
confirmDeclarationDialog.areYouSure.no=以后再说
confirmDeclarationDialog.areYouSure.text=让我们推翻%monarch%的暴政,宣布殖民地脱离王国独立!
confirmDeclarationDialog.areYouSure.yes=不自由毋宁死!
confirmDeclarationDialog.createFlag=并且我们的敌人在看见我们的战旗后将颤抖
confirmDeclarationDialog.createFlag=我们的敌人看到我们反抗的旗帜时将会颤抖
confirmDeclarationDialog.defaultCountry={{tag:country|%nation%}}合众国
confirmDeclarationDialog.defaultNation={{tag:country|%nation%}}自由国
confirmDeclarationDialog.enterCountry=今后我们的国家将被称作
confirmDeclarationDialog.enterNation=并且我们光荣的民族中的每个公民都将被骄傲的知晓
confirmDeclarationDialog.enterNation=并且我们光荣国家的每一个公民都将自豪地被称为
flag.background.FESSES=供认
flag.background.PALES=尖木桩
flag.background.PER_BEND=每次弯曲
flag.background.PALES=柱状纹
flag.background.PER_BEND=斜纹
flag.background.PER_BEND_SINISTER=弯曲凶险
flag.background.PER_SALTIRE=每萨特
flag.background.PLAIN=平原
Expand All @@ -3029,7 +3029,7 @@ flag.decoration.SALTIRE=萨特
flag.decoration.SALTIRE_AND_CROSS=萨特和跨
flag.decoration.SCANDINAVIAN_CROSS=斯堪的纳维亚十字架
flag.decoration.label=装饰
flag.decorationColor.label=装修颜色
flag.decorationColor.label=装饰色彩
flag.starColor.label=星颜色
flag.stars.label=星数
flag.stripes.label=条纹的数目
Expand Down

0 comments on commit c0b69d3

Please sign in to comment.