Логическая игра "Палатки и деревья" с настройкой генерации поля.
Демонстрация пользовательского интерфейса Tents.
В вдохновением для этой игры послужила уже существующая на просторах GooglePlay игра "Палатки и деревья". Довольно увлекательная и красивая игра, но поуровневая - без возможности сгенерировать карту любого размера. Этот факт и отсутствие в игре автоматического заполнения заранее пустых ячеек и привели меня к мысли реализовать данный функционал уже в своей игре.
Число палаток в лагере равно числу деревьев. Каждая палатка должна обязательно располагаться рядом со "своим" деревом по горизонтали или вертикали, но не по диагонали. Если это условие выполнено, расположение по отношению к "чужим" деревьям значения не имеет. Две палатки рядом располагаться не могут, в том числе и по диагонали. Число палаток, находящихся в ряду или колонке сетки, определяется числом, расположенным возле соответствующего ряда или колонки.
- Возможность настраивать количество ячеек по вертикали и горизонтали;
- Возможность настраивать количество палаток на поле;
- Возможность настраивать размер ячейки (от установленного размера ячейки изменяется весь интерфейс);
Скачайте проект любым из удобных для вас способов:
- Terminal:
git clone https://github.com/Gan0za/tents
- WEB: Пройдя по ссылки
Для запуска необходимо в корне скаченного Вами проекта открыть файл index.html в любом удобном для вас браузере