本库集成录音与播音功能,使用简单方便,让IM集成语音不再是难题。
该库可进行语音录制及播放,方便IM项目集成语音功能。
- 录音可获取分贝,并默认回传10秒倒计时。
- 播放时贴耳自动转为听筒播放,离耳时转公放。
以下是Demo效果:
compile 'com.lqr.audio:library:1.0.0'
<!-- 录音 -->
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<!--播音-->
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
//默认时长60秒
AudioRecordManager.getInstance(this).setMaxVoiceDuration(120);
//该库内不对文件夹是否存在进行判断,所以请在你的项目中自行判断
mAudioDir = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "LQR_AUDIO");
if (!mAudioDir.exists()) {
mAudioDir.mkdirs();
}
AudioRecordManager.getInstance(this).setAudioSavePath(mAudioDir.getAbsolutePath());
录音使用的是 AudioRecordManager 类。
//开始录音
AudioRecordManager.getInstance(MainActivity.this).startRecord();
//将要取消录音(参与微信手指上滑)
AudioRecordManager.getInstance(MainActivity.this).willCancelRecord();
//继续录音(参与微信手指上滑后加下滑回到原位)
AudioRecordManager.getInstance(MainActivity.this).continueRecord();
//停止录音
AudioRecordManager.getInstance(MainActivity.this).stopRecord();
//销毁录音
AudioRecordManager.getInstance(MainActivity.this).destroyRecord();
该库提供IAudioRecordListener接口,方便用户对录音中不同事件进行处理,具体使用请参考DEMO代码(代码较多,请根据自己的项目修改),接口描述:
public interface IAudioRecordListener {
/**
* 初始化提示视图
*/
void initTipView();
/**
* 设置倒计时提示视图
*
* @param counter 10秒倒计时
*/
void setTimeoutTipView(int counter);
/**
* 设置正在录制提示视图
*/
void setRecordingTipView();
/**
* 设置语音长度太短提示视图
*/
void setAudioShortTipView();
/**
* 设置取消提示视图
*/
void setCancelTipView();
/**
* 销毁提示视图
*/
void destroyTipView();
/**
* 开始录制
* 如果是做IM的话,这里可以发送一个消息,如:对方正在讲话
*/
void onStartRecord();
/**
* 录制结束
*
* @param audioPath 语音文件路径
* @param duration 语音文件时长
*/
void onFinish(Uri audioPath, int duration);
/**
* 分贝改变
*
* @param db 分贝
*/
void onAudioDBChanged(int db);
}
播音使用的是 AudioPlayManager 类。
AudioPlayManager.getInstance().startPlay(MainActivity.this, audioUri, new IAudioPlayListener() {
@Override
public void onStart(Uri var1) {
//开播(一般是开始语音消息动画)
}
@Override
public void onStop(Uri var1) {
//停播(一般是停止语音消息动画)
}
@Override
public void onComplete(Uri var1) {
//播完(一般是停止语音消息动画)
}
});
AudioPlayManager.getInstance().stopPlay();