A simple little tower defense game built as a first learning experience for the Unity-Game-Engine
Ich will der aller Beste sein, wie keiner vor mir war... BIF!
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05.10.2017 - 1:40 Ideensammlung, grobe Planung, Brainstorming!
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Treffen 1: 12.10.2017 - 3:00 Programmstruktur, Ansätze von AI und Pathfinding, Platzierung
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19.192017 - 1:00 Brainstorming, Darstellungsmöglichkeiten, Animation;
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23.10.2017 - 4:30 Antrag ausgefüllt, Layout Domkumente zur Dokumentation, Github Projekt eröffnet,