SHKR ist ein Remaster der SH1-Miltärkampagne und kann (teilweise) als Invasion oder als Ersatz für das Original gespielt werden (empfohlen).
Ladet zunächst die Karten hier herunter (klickt auf den grünen "Code"-Button und dann auf "Download ZIP" - die runtergeladene ZIP beinhaltet dann alle Maps).
Ihr könnt SHKR entweder als Ersatz der Originalkampagne (empfohlen), oder als normale Invasionen spielen. Dazu müsst ihr jeweils folgendes tun:
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Die Maps mit dem Namen "mission0", "mission1" usw. ersetzten die originalen Missionen und müssen in Program Files/Firefly Studios/Stronghold/maps bzw. in Program Files/Steam/steamapps/Stronghold HD/maps bei der Steamversion. Ersetzt dann im jeweiligen Ordner die Originalkarten mit den Remaster-Maps. Vergesst nicht eine Sicherheitskopie der Vanilla-Karten zu erstellen.
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Die Maps mit dem Namen "SHKR-Mission-01" usw. in den ganz normalen maps-Ordner in Dokumente/Stronghold/Maps. Dann als normale Invasion spielen. Beachtet, dass die Maps auf die Kampagne angepasst sind und gerade die Story-Inszenierung viel vom Charme ausmacht.
Entscheidet euch einfach für eine Variante und schon kann es losgehen!
SHKR ist deutlich schwerer als die originale Kampagne. Spielt SHKR also ruhig auch auf niedrigeren Schwierigkeitsgraden. Sehr Schwer ist aber immer ohne Tricksereien und Exploits schaffbar.
- Leicht: Wer einfach nur entspannt die Story und Karten erleben möchte.
- Normal: Wer das Original kennt und dessen Schwierigkeitsgrad fordernd fand, sollte auf Normal spielen.
- Schwer: Wer das Original auch mal (zumindest teilweise) auf Sehr Schwer gespielt hat.
- Sehr Schwer: Wer eine Herausforderung sucht ist hier genau richtig. Ein forderndes Erlebnis, das schonmal ein paar Anläufe und Neustarts brauchen kann. Gerade auf diesem Schwierigkeitsgrad spielen sich manche Missionen deutlich anders (also meine ganz klare, persönliche Empfehlung).
Hier ein paar Hinweise bezüglich des Gameplays:
- Die ersten drei Karten sind auf Normal zu spielen (da noch kein Schwierigkeitsgrad in der Kampagne auswählbar), ansonsten gerne auf Sehr Schwer spielen.
- Es ist immer möglich die Mission ohne Abgrenzungen zu schaffen (Burgenbauen lohnt sich).
- Exploits, Cheats und Bugabuse (Unendlich Stein, Wegweiser-Camping usw.) sind nicht erwünscht bzw. zu vermeiden!
- Reichweiten von Schützen durch "Hier Angreifen"-Befehl auszureizen ist nie nötig.
- Schilde auf Mauern sind nur legitim, falls sie zu Missionsbeginn bereits auf den Mauer, Türmen usw. platziert sind! Verwendet sie ansonsten bitte nicht in der Defensive.
- Bier und Religion sind jetzt durch zusätzliche Events nützlicher.
- Es empfiehlt sich immer die Karte genau vorher anzusehen, um beispielsweise alle Rohstoffquellen zu finden.
- Umsetzen von Vorratslagern ist nicht nötig (auch nicht auf Sehr Schwer).
- Einreißen aller Dekoelemente (z. B. der Hafen aus Mission 19) ist nicht nötig, auch nicht auf Sehr Schwer. Einreißen für Umbaumaßnahmen, wie in Mission 9 oder 10 (wo es auch explizit in der Missionbeschreibung erwähnt und von der Mission angedacht ist), ist natürlich legitim. Behaltet aber bitte die grundlegende Missionstruktur bei (und reißt beispielsweise in M14 nicht alle Steinanlagen ein, um alles an eine Stelle zu klatschen).
- Seid von dem Missionsziel aus Mission-20 nicht verwundert. "Aufgaben" ist kein Bug.
Ein besonderes Dankeschön an: Heroesflorian, Monsterfish_ und Nevikov
- Wie spiele ich SHKR als Ersatz für die Kampagne? -- Siehe Stichpunkt "Installation", erster Unterpunkt.
- Warum ist das Baumenü nicht abgändert? -- Baumenü ist fest gecodet und kann nicht geändert werden.
- Kann ich SHKR auch in der Definitive Edition spielen? -- Ja und Nein, denn einige Misionen (M06, M10 und M14) funktionieren in der DE nicht, oder nur teilweise. Alle anderen Maps sollten grundsätzlich aber funktionieren. An sich empfehle ich jedoch immer die originalen Versionen von SH1 zu verwenden (beispielsweise die HD-Version auf Steam).
- Sind die Karten alle final? -- Nein, alle Karten können potentiell geupdatet werden. SHKR ist noch in der Entwicklung.
- Wann sind alle Maps fertig? -- An sich sind jetzt schon alle 21 Missionen spielbar, jedoch könnten ein paar Karten noch geupdated werden.
- Ich habe die Maps von Firefly überspeichert und kein Backup erstellt. Was mache ich jetzt? -- Tja, schlecht. Sofern ihr kein Backup besitzt und auch nach einer Suche im Netz die Missionen nicht zum Download findet, kann man Stronghold einfach neuinstallieren (Steamcloud deaktivieren und diesmal das Backup von Saves und Maps nicht vergessen!) und erhaltet die originalen Missionen zurück. Eine eigene Downloadoption für die Firefly-Versionen werde ich hier nicht anbieten.
- Warum muss ich alle Maps einzeln runterladen? -- Muss man eben nicht! Ladet einfach das Ganze als ZIP runter. Mehr Infos hierzu unter dem Stichpunkt "Installation".
- Warum wurde X auf Map Y gemacht/geändert/entfernt? -- Falls ihr Fragen zu bestimmten Maps, Details, Designentscheidungen habt, oder mehr über die Entstehung der Karten erfahren wollt, könnt ihr gerne hier auf GitHub diesbezüglich ein Issue einrichten. Ich werde gerne alle Fragen beantworten.
- Ist neben dem Remaster der Militärkampagne auch ein Remaster von anderen Karten, oder der Wirtschaftskampagne geplant? -- An sich ist auch eine Wirtschaftskampagne im neuen Look geplant.
- Wie trete ich am besten mit dem Ersteller in Kontakt, falls mich etwas stört oder einen Fehler gefunden habe? -- Schreibt mir einfach einen Kommentar auf YT (https://youtube.com/@HerzogAndrean). Dort bin ich immer erreichbar.
- M14: Spiel stürzt ab, sobald man das Wild mit Jägern ausrottet. Lasst min. einen Hirsch leben.
- M06: Map-Raster ist komplett im Eimer => unspielbar
- M10: Burg wird nicht übernommen => unspielbar
- M14: Sieg wird nicht registriert => an sich spielbar, aber nicht gewinnbar
SHKR is a Remaster of the military camapign for Stronghold 1 which can be played as normal invasionmaps or as a replacement for the original campaign from Firefly (recommended).
Download the maps (click on the green "Code"-Button and then "Download ZIP").
Then choose one of the following:
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To play the campaing as replacement for the original (recommended), put the maps "mission0", "mission1" and so on, in the folder "maps" in Program Files/Firefly Studios/Stronghold/maps / or Program Files/Steam/steamapps/Stronghold HD/maps if you use the Steam-Edition. Exchange the original maps with my versions. Don't forget a backup of the originals.
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To play the missions as normal invasions, put the maps "SHKR-Mission-01" and so on, in Documents/Stronghold/Maps. This is not recommended as the maps are made especially as a replacement for the original.
And that is it. After that you can start playing right away.
SHKR is way harder than the original campaign but always possible on Very Hard without exploits, cheats or other shenanigans.
- Beer and religion are now stronger thanks to events connected to them.
- Tricks, Exploits and so on (e. g. outrangeing units on towers with your own archers) is not necessary and should be avoided (even on Very Hard)
- Shields on walls are not necessary (even on Very Hard)
- Relocating your Stockpile is not necessary (even on Very Hard)
- Try to build castles (it's a lot more fun that way)
- Destroying all decorations for resources is not necassary (even on Very Hard)
- Overhunting in M14 causes SH1 to crash. Let at least one deer live to prevent a crash.
- M06: Well, um, I think you see the problem => unplayable
- M10: Cede does not work => unplayable
- M14: Victory does not trigger => semi-playable
I recommend using the original version of SH1 or HD.
Special thanks to Heroesflorian, Monsterfish_ and Nevikov
If you have questions or problems you can contact me here on YT: https://youtube.com/@HerzogAndrean
Or you just open an issue on GitHub!