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Version 2017/08/06 - Unity5.6.3のシーンを最新のFBX SDK 2018.1.1(DCCTools 2017対応)を使用してスキニング対応のアニメーション付でFBX形式ファイルをランタイムにインポート(入力)とエクスポート(FBX/DAE/OBJ/DXF出力)するUnityプロジェクト(※モーションキャプチャデバイスのPerception Neuron/Kinect SDK 1.8(Kinect1)/2.0(Kinect2)にも対応<Animatorのリターゲット機能付き>

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Hoetan/FBXImporterExporterForUnity_20170806

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FBX Importer & Exporter for Unity β Trial Version 2017/08/06

Copyright (c) 2015-2017, ACTINIA Software. All rights reserved.

Homepage: http://actinia-software.com

E-Mail: hoetan@actinia-software.com

Twitter: https://twitter.com/hoetan3

GitHub: https://github.com/hoetan

Developer: ほえたん(Hoetan)

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[Japanese Manual] 

■読んでね

 *FBX Importer for Unity マニュアル(日本語と英語)
 FBXImporter&ExporterForUnity/FBXImporterForUnity/Readme.txt

 *FBX Exporter for Unity マニュアル(日本語と英語)
 FBXImporter&ExporterForUnity/FBXExporterForUnity/Readme.txt


■対応OS

 Windows 10 (64bit)
 Windows 8/8.1 Update 1 (64bit)
 Windows 7 ServicePack 1 (64bit)


■対応3Dエンジン

 Unity Personal/Professional v5.6.3f1 (64bit)

※必ずこのバージョン以降でシーン(Scene)を開いて下さい。※これ以下だとシーンを正常に開けません。


■対応Visual C++ランタイム

 Visual Studio 2015 Update 3 の Visual C++ 再頒布可能パッケージ: https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=53587

※「DllNotFoundException: Assets/FBXImporter&ExporterForUnity/FBXImporterForUnity/Plugins/x86_64/FBXImporterForUnity.dll」
※「DllNotFoundException: Assets/FBXImporter&ExporterForUnity/FBXExporterForUnity/Plugins/x86_64/FBXExporterForUnity.dll」

 のエラーがでた場合は、上記のランタイムのインストールが必須です。


■使用ライブラリ(DLL)

 FBX SDK 2018.1.1 VS2015 (64bit): http://www.autodesk.com/products/fbx/overview

※「DllNotFoundException: Assets/FBXImporter&ExporterForUnity/FBXImporterForUnity/Plugins/x86_64/FBXImporterForUnity.dll」
※「DllNotFoundException: Assets/FBXImporter&ExporterForUnity/FBXExporterForUnity/Plugins/x86_64/FBXExporterForUnity.dll」

 のエラーがでた場合は、上記のSDKにあるDLLのコピーが必須です。
 「C:\Program Files\Autodesk\FBX\FBX SDK\2018.1.1\lib\vs2015\x64\release\libfbxsdk.dll」を、Unityプロジェクトのルート(※)へコピーしてください。
 (※Assetsよりひとつ上の階層のルートのプロジェクトフォルダ内へエクスプローラで「libfbxsdk.dll」をコピーする)


■製品版紹介

 「Asset Store」にて製品版の「FBX Importer for Unity β」と「FBX Exporter for Unity β」と「FBX Importer & Exporter for Unity β」を販売中です。

 ・FBX Importer for Unity β
  http://u3d.as/iit

 ・FBX Exporter for Unity β
  http://u3d.as/ghk

 ・FBX Importer & Exporter for Unity β
  http://u3d.as/iiu


■お問い合わせ

 改善案(アイデア)やバグ報告も、メールにて受け付けております。
 ついでに、このツールの使用目的を、メールで詳細を教えてくれると助かります。(興味深々)
 お仕事も随時募集中です!(ツールの独自機能拡張依頼も可能!)

 E-Mail: hoetan@actinia-software.com


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[English Manual]

■Readme

*FBX Importer for Unity Manual (Japanease & English)
FBXImporter&ExporterForUnity/FBXImporterForUnity/Readme.txt

*FBX Exporter for Unity Manual (Japanease & English)
FBXImporter&ExporterForUnity/FBXExporterForUnity/Readme.txt


■Compatible OS

Windows 10 (64bit)
Windows 8/8.1 Update 1 (64bit)
Windows 7 Service Pack 1 (64bit) [Windows7: Kinect2 is no support.]


■Compatible 3D Engine

Unity Personal/Professional v5.6.3f1 (64bit)

*Always open scenes using the version stated above or newer. Scenes will not properly open on older versions than the one stated above.


■Compatible Visual C++ Runtime

Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015 Update 3:
Japanese: https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=53587
English: https://www.microsoft.com/en-US/download/details.aspx?id=53587

*If the following error occurs:"DllNotFoundException: Assets/FBXImporter&ExporterForUnity/FBXImporterForUnity/Plugins/x86_64/FBXImporterForUnity.dll"
*If the following error occurs:"DllNotFoundException: Assets/FBXImporter&ExporterForUnity/FBXExporterForUnity/Plugins/x86_64/FBXExporterForUnity.dll"

Please download a runtime from one of the links above that best matches your language.


■Library Dependency(DLL)

FBX SDK 2018.1.1 VS2015 (64bit): http://www.autodesk.com/products/fbx/overview

*If the following error occurs:"DllNotFoundException: Assets/FBXImporter&ExporterForUnity/FBXImporterForUnity/Plugins/x86_64/FBXImporterForUnity.dll"
*If the following error occurs:"DllNotFoundException: Assets/FBXImporter&ExporterForUnity/FBXExporterForUnity/Plugins/x86_64/FBXExporterForUnity.dll"

Please copy-paste the DLL that is found in the above SDK.
Copy the DLL found from this path, "C:\Program Files\Autodesk\FBX\FBX SDK\2018.1.1\lib\vs2015\x64\release\libfbxsdk.dll", to the root (*) of the Unity project.
(*Copy-paste "libfbxsdk.dll" into the root project directory that is one hierarchy above the Assets directory.)


■Now on sale

"FBX Importer for Unity β" and "FBX Exporter for Unity β" and "FBX Importer & Exporter for Unity β" is now on sale in the "Asset Store".

FBX Importer for Unity β
http://u3d.as/iit

FBX Exporter for Unity β
http://u3d.as/ghk

FBX Importer & Exporter for Unity β
http://u3d.as/iiu


■Contact Us

Mails about ideas for improving this software and bug reports are welcome.
Mails about how this software is being used are also very welcome.
 
E-Mail: hoetan@actinia-software.com

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Version 2017/08/06 - Unity5.6.3のシーンを最新のFBX SDK 2018.1.1(DCCTools 2017対応)を使用してスキニング対応のアニメーション付でFBX形式ファイルをランタイムにインポート(入力)とエクスポート(FBX/DAE/OBJ/DXF出力)するUnityプロジェクト(※モーションキャプチャデバイスのPerception Neuron/Kinect SDK 1.8(Kinect1)/2.0(Kinect2)にも対応<Animatorのリターゲット機能付き>

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