Skip to content

IOOPM-UU/lektion3-testing

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

7 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Lektionsmaterial om testning, 2015-10-08

Introduktion

Uppgiften går ut på att ta fram testfall för det program som vi skrev på föreläsning 12. Det är alltså inte egentligen ett program, utan ett bibliotek för att hantera mängder av heltal som är byggt ovanå en trädstruktur. En lämplig övning på kammaren är att också skriva testerna och se om programmet har fel eller inte, men under lektionen skall vi fokusera på att ta fram testfallen och prata om hur vi skall testa. En lämplig nivå på ett svar kan vara:

"Först skapar vi en ny mängd med fem element i ordningen

3
2
1
5
7

vilket det interna trädet borde representera som

       3
      / \
     2   5
    /     \
   1       7

sedan kollar vi att djupet är 3 och storleken 5." (Det är för övrigt förmodligen inte ett bra test -- svårt att säga eftersom vi inte har sett frågan, bara svaret --- såvida vi inte också kollar att storleken är 0, 1, etc. och djupet växer som vi förväntar oss. Helst då med 3, 2, 5, 1, 7.)

Minns att det är speciellt intressant att testa gränsfall, t.ex. när vi går från en tom mängd till en icke-tom, från en icke-tom, till en tom, insättning av dubletter, etc.

Testuppgift

Vi vill testa korrektheten för både mängden och dess underliggande implementation -- ett binärt träd. Vi fokuserar på enhetstestning, vilket betyder att vi vill testa varje funktion i isolation så långt det är möjligt. Med detta menas alltså att vi skall undvika att ``spara tid'' genom att testa borttagning och insättning i samma test, eftersom det gör att vi måste söka i en betydligt större mängd kod för att hitta felen när testen fallerar.

Låt oss börja top-down, dvs. genom att testa själva domänen. Då vill vi skriva tester som prövar att mängden är korrekt implementerad. Vad vi vill pröva är alltså de funktioner som finns i set.h:

// Skapa en ny, tom mängd
set_t *set_new();
// Utöka mängden s med ett nytt element
// Om value redan finns i s händer ingenting
void set_add(set_t *s, int value);
// Returnerar true om value finns i s, annars false
bool set_contains(set_t *s, int value);
// Returnernar en ny mängd som är unionen av s1 och s2
set_t *set_union(set_t *s1, set_t *s2);
// Returnernar en ny mängd som är snittet av s1 och s2
set_t *set_intersection(set_t *s1, set_t *s2);
// Returnernar en ny mängd som är s1 minus s2
set_t *set_subtraction(set_t *s1, set_t *s2);
// Returnerar true om mängderna är lika stora och har samma element
bool set_equal(set_t *s1, set_t *s2);
// Returnerar antalet element i s
int set_size(set_t *s);
// Behöver ej testas -- är med i koden för din debugging
void set_print(set_t *s);
// Behöver ej testas -- se nedan
void set_free(set_t *s);

För enkelhets skull testar vi inte set_free eftersom det är väldigt invecklat att kontrollera minnesanvändning. Vi hänvisar istället till att köra valgrind på testfall för set_free och kontrollera att inga minnesläckage finns.

Nästa steg är att testa det träd som implementerar mängden, alltså tree.h:

// Skapar en ny lövnod med värdet value
node_t *node_new(int value);
// Lägger in en ny nod i trädet på rätt plats (ignorerar dubletter)
void node_add(node_t **n, int value);
// Returnerar true om det finns en nod med värdet value i trädet rotat i *n, annars false
bool node_contains(node_t **n, int value);
// Besöker alla noder i trädet i ordning och utför f på dess värden med arg1 och arg2 som argument
void node_forall(node_t *n, action_f f, void *arg1, void *arg2);
// Nedanstående behöver ej testas untan kan antas vara korrekta
// Letar upp en nod i trädet (ignorera denna) 
node_t **node_find(node_t **n, int value);
// Returnerar antalet noder i trädet (0 om n == NULL)
int node_size(node_t *n);
// Returnerar djupet på trädet, dvs. längsta kjedjan från roten till ett löv (0 om n == NULL)
int node_depth(node_t *n);

Domänkunskap: Elementär mängdlära:

En mängd är en oordnad samling unika element (dvs. utan dubletter).

{} är tomma mängden {1} är en mängd med ett element {1,2,1} är inte en valid mängd eftersom det finns dubletter

Unionen av två mängder A och B är en ny mängd som innehåller alla element i A och alla element i B.

Exempel: A = {1,2,3}, B = {3, 4, 5}

A union B  = {1, 2, 3, 4, 5}
A union A  = A
A union {} = A

Snittet av två mängder A och B skrivs är en ny mängd som innehåller de element som finns i både A och B.

Exempel: A = {1,2,3}, B = {3, 4, 5}

A snitt B  = {3}
B snitt A  = {3}
A snitt A  = A
A snitt {} = {}

Subtraktion mellan mängder skrivs med . A \ B, alltså A minut B, definieras som en ny mängd med alla element i A som inte också är element i B.

Exempel: A = {1,2,3}, B = {3, 4, 5}

A \ B  = {1, 2}
B \ A  = {4, 5}
A \ A  = {}
A \ {} = A

För att komma åt filerna

Steg 1: Ladda ned materialet vi skall jobba med

$ git clone https://github.com/IOOPM-UU/lektion3-testing.git

Steg 2: Bygg programmet

$ make all

Detta bygger programmet, testerna, och länkar.

Steg 3: Kör testerna

$ make test

Detta kör programmet och visar samtidigt att testerna ännu inte är implementerade.

About

Material för lektion 3, testdelen

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published