项目环境 本项目采用maven多模块构建。 JDK11 netty4.1.42 项目依赖 服务器核心包 ServerCore 通讯协议 ConfigProtocol 数值数据 ConfigData Unity客户端 GameClient 启动方式 替换config.properties文件的configDataPath 替换game.properties文件的数据库配置 右键 运行GameServerBootstrap 鸣谢 贝密游戏: 使用贝密游戏的开源UI 项目预览