Versión de unity: 2021.3.22f1
Descripción: Controlas dos pelotitas de diferente tipo que rotan constantemente, hay proyectiles diferentes, estos deben ser agarrados con una determinada pelota y esquivada por la otra segun su tipo. Existe una barra de vida, esta disminuye a medida que pasa el tiempo. Agarrar un proyectil de forma correcta aumenta la barra de vida, mientras que al hacerlo de forma incorrecta, la vida disminuye. La idea es sobrevivir el mayor tiempo posible en un mapa que se va poniendo cada vez más difícil. (Existe la posibilidad que se añadan power-ups o power-downs)
- Música de fondo durante el juego
- Música para el boss
- Música para el menú
- Música de muerte
- Efectos de sonido al agarrar proyectil, según si agarras algo bueno o malo
- Efecto de sonido para el boss (una risa grave o algo así)
- Animación que resalte la barra de vida cuando gana o pierde vida
- Definir un fondo
- Animaciones al agarrar objetos que dan vida
- Animaciones al agarrar objetos que quitan vida