Atividade Java Classes Matéria: Programação Orientada à Objetos Alunos: Gabriel Araújo Lira, Guilherme Tozzi Mafra, José Luiz Dantas Júnior Trabalho de POO para trabalhar com a implementação de classes e outros conceitos de Javas, em diferentes contextos. Contexto 1: Espírito Guerreiro Jogo interativo entre um Oráculo e um Guerreiro Contexto 2: E-commerce Pós-Pandemia Sistema virtual de uma loja. Explicações e requisitos no pdf.