Membros do grupo:
- Brais García Brenlla
- Julián Barcia Facal
- Jaime Roade Conejo
Neste repositorio existen duas aproximacións diferentes ao problema:
·P1 basase na creación de dous shaders diferentes, pero por algunha razón funcionan por separado pero non funciona ao poñelos en conxunto. ·P1.2 basase en ter un solo shader que recive un uniform que lle indica se debe usar a textura ou non.
Tal e como se indica, P1 non funciona correctamente, pero P1.2 si que renderiza o cubo coa cara cambiada sen problemas.
Para executar a segunda practíca de P2 necesitamos ter instalado CMake. Para o tag Punto4 tamén é necesario ter o plugin de jpg de osg para poder renderizar a textura.
-
Cmake CMakeLists.txt
Este creará unha serie de ficheiros entre os cales estará un Makefile. -
make
-
./spinningcube
Para executar o código cpp