Releases: Kai-Z-JP/KaizPatchX
v1.9.1
v1.9.0
KaizPatchX
お知らせ
@Builder256 により、新たにRTMWikiが開設されていますのでせいぜいご利用ください。
https://github.com/Builder256/RTM-Wiki から貢献も可能です。
変更履歴
【v1.8.0からv1.9.0の変更点】
- TexturePropertyにdisplayNameを追加 (#442 @kentakang)
- 照明のRS信号入力判定を軽量化
- 内包するKotlinを2.1.10に更新
- 親が死んだVehiclePart(椅子, 台車など)が自動で削除および再構成されるように (ピンクハテナ椅子を一部解消)
追加機能の解説
TexturePropertyのdisplayName
@kentakang により #442 で追加されました
旗や標識、看板などのテクスチャを選択するUIにパスまたはdisplayNameで設定された値が表示されるようになります
バグを発見された場合にはissueを建ててください
KaizPatchのご利用ありがとうございます。
v1.8.0
KaizPatchX
変更履歴
【v1.7.1からv1.8.0の変更点】
- 非常に古いバージョンのRTMからKaizPatchに変えた際に足場・階段・蛍光灯のモデル名が設定されない問題を修正
- 9/10周年の旗を追加
- レールの分割精度を原因として、特に低速域で車両が予期しない動きをする問題を修正 (Kotatsu-RTM/fixRTM#24 より移植)
- NPC職業の売人を1.12.2より移植
- 足場・階段の描画が、1.7.10のRTMのそれと相違していた問題を修正
- 内包するKotlinを1.9.22に更新
- 1.7.10での古い形式のNPCモデル(buttonTextureが設定されていない)を読込む際にクラッシュする問題を修正
- CpFin/Joint/JointReverbをTrainConfigから変更できる機能を追加
- 線路を敷設する機能を有さず距離程を表示のみを行う、虚無マーカを追加
- 線路以外のアイテムにも表示名にリソース名を表示
- 内包するKotlinを1.9.23に更新
追加機能の解説
CpFin/Joint/JointReverb
sound_BrakeRelease及びsound_BrakeRelease2のように、それぞれに対して音声のパスを設定することでデフォルトの音声から変更されます。
名称 | 役割 | デフォルトの音声 | configでの変数名 |
---|---|---|---|
CpFin | コンプレッサの空気込め終了時の音 | rtm:train.cp_fin | sound_CpFin |
Joint | 線路を移る際の音 | rtm:train.joint | sound_Joint |
JointReverb | 線路を移る際の音(鉄橋等) | rtm:train.joint_reverb | sound_JointReverb |
虚無マーカ
白色のマーカを追加します。
距離程の表示が全ての機能で、クリックしても線路は敷設されず、また、赤/青マーカと協調して線路を敷設することもありません。
Pre-Release 1.8.0-rc.1
クラッシュが発生した際には、issueを建てクラッシュレポートの送付をお願いします。
THIS IS RC(Release Candidate) VERSION
There may be fatal bugs in this version.
これはRC(リリース候補)版です
このバージョンには致命的なバグが存在する可能性があります。
変更履歴
【v1.7.1からv1.8.0-rc.1の変更点】
- 非常に古いバージョンのRTMからKaizPatchに変えた際に足場・階段・蛍光灯のモデル名が設定されない問題を修正
- 9/10周年の旗を追加
- レールの分割精度を原因として、特に低速域で車両が予期しない動きをする問題を修正 (Kotatsu-RTM/fixRTM#24 より移植)
- NPC職業の売人を1.12.2より移植
- 足場・階段の描画が、1.7.10のRTMのそれと相違していた問題を修正
- 内包するKotlinを1.9.22に更新
- 1.7.10での古い形式のNPCモデル(buttonTextureが設定されていない)を読込む際にクラッシュする問題を修正
- CpFin/Joint/JointReverbをTrainConfigから変更できる機能を追加
- 線路を敷設する機能を有さず距離程を表示のみを行う、虚無マーカを追加
追加機能の解説
CpFin/Joint/JointReverb
sound_BrakeRelease及びsound_BrakeRelease2のように、それぞれに対して音声のパスを設定することでデフォルトの音声から変更されます。
名称 | 役割 | デフォルトの音声 | configでの変数名 |
---|---|---|---|
CpFin | コンプレッサの空気込め終了時の音 | rtm:train.cp_fin | sound_CpFin |
Joint | 線路を移る際の音 | rtm:train.joint | sound_Joint |
JointReverb | 線路を移る際の音(鉄橋等) | rtm:train.joint_reverb | sound_JointReverb |
虚無マーカ
白色のマーカを追加します。
距離程の表示が全ての機能で、クリックしても線路は敷設されず、また、赤/青マーカと協調して線路を敷設することもありません。
Release 1.7.1
KaizPatchX
変更履歴
【v1.7.0からv1.7.1 の変更点】
- 自動車乗車時に反時計回りの回転が発生する問題を修正
- コネクタ/列車検知器/ATCをクリック時にモデル変更GUIを表示する機能を追加
- DataMapにもドロップダウンメニューを追加
- デフォルトの列険等モデルがレールに追従しない問題を修正
- 内包するKotlinを1.8.21から1.9.0に更新
- 間違った側のドアが開かれる問題を修正
- 地上子等の描画範囲を拡張(64->640)
- レールをコピして敷設する際にクラッシュする問題を修正
バグを発見された場合にはissueを建ててください
KaizPatchのご利用ありがとうございます。
Release 1.7.0
KaizPatchX
変更履歴
【v1.6.2からv1.7.0 の変更点】
- (fixRTMより)RailMapVersioningSystemを移植
- 可聴範囲をコンフィグから設定可能に
- ATSキー押下時のログを追加
- 半透明架線に対応
- リログ時にMCTEのエディタアイテムが使えなくなる問題を修正
- マーカーの線の精度を改善
- 直線レールマーカー(薄紫)を追加
- 車両方向の変更タイミングを運転席に座ったときから逆転ハンドル操作時に変更
- 見えていないボタンのTipsが見える問題を修正
- TileEntityMachineBase継承クラスでRenderAABBを用いた描画範囲制限に対応
- RenderAABBのRotation角による回転に対応
- 多くのブロック/エンティティで不必要にアルファチャンネルでの描画を行っている問題を修正
Twitter@RTMworldFactory 氏の詳細なレポートに感謝 - 直線用マーカー(薄紫)が斜め設置に対応していない問題を修正
- SMPでマーカーに設定した値が反映されない問題を修正
- マーカーの基礎ブロック機能(LINE2)が機能していない問題を修正
- レールマップのラジアン角の精度が低いため、道床ブロックが異常な場所に設置される問題を修正
- アンカーの吸付きON/OFFの表示名が無かった問題を修正
- 信号設置時にアイテムのDataMapが反映されない問題を修正
- 敷設済みのレールをマーカーに戻すレンチモードを追加
- レンチでブロックを壊せないように変更
- TileEntityOrnament系にOffset/Rotationが適用されない問題を修正
- Texture選択の行/列数を可変に変更
- 内包するKotlinを1.8.20に更新
- LINE2のブロックが異常な位置に配置される問題を修正
- 放送可聴範囲を32ブロックに拡張
- 放送パケット送信範囲を256ブロックに拡張
- 斜めに設置されたレールをコピーすると向きがおかしくなる問題を修正
バグを発見された場合にはissueを建ててください
KaizPatchのご利用ありがとうございます。
Pre-Release 1.7.0-rc.1
クラッシュが発生した際には、issueを建てクラッシュレポートの送付をお願いします。
THIS IS RC(Release Candidate) VERSION
There may be fatal bugs in this version.
これはRC(リリース候補)版です
このバージョンには致命的なバグが存在する可能性があります。
【v1.7.0-beta.2 からv1.7.0-rc.1の変更点】
- レンチでブロックを壊せないように変更
- TileEntityOrnament系にOffset/Rotationが適用されない問題を修正
- Texture選択の行/列数を可変に変更
- 内包するKotlinを1.8.20に更新
- LINE2のブロックが異常な位置に配置される問題を修正
- 放送可聴範囲を32ブロックに拡張
- 放送パケット送信範囲を256ブロックに拡張
KaizPatchのご利用ありがとうございます。
Pre-Release 1.7.0-beta.2
クラッシュが発生した際には、issueにクラッシュレポートの添付をお願いします。
THIS IS BETA VERSION
There may be fatal bugs in this version.
これはBETA版です
必ずワールドのバックアップを取ってください。
このバージョンには致命的なバグが存在する可能性があります。絶対に本番環境へ導入しないでください。
変更履歴
【v1.7.0-beta.1からv1.7.0-beta.2の変更点】
- 直線用マーカー(薄紫)が斜め設置に対応していない問題を修正
- マーカーGUIが開けない問題を修正
- SMPでマーカーに設定した値が反映されない問題を修正
- マーカーの基礎ブロック機能(LINE2)が機能していない問題を修正
- レールマップのラジアン角の精度が低いため、道床ブロックが異常な場所に設置される問題を修正
- アンカーの吸付きON/OFFの表示名が無かった問題を修正
- 信号設置時にアイテムのDataMapが反映されない問題を修正
- 敷設済みのレールをマーカーに戻すレンチモードを追加
Pre-Release 1.7.0-beta.1
クラッシュが発生した際には、issueにクラッシュレポートの添付をお願いします。
THIS IS BETA VERSION
There may be fatal bugs in this version.
これはBETA版です
必ずワールドのバックアップを取ってください。
このバージョンには致命的なバグが存在する可能性があります。絶対に本番環境へ導入しないでください。
変更履歴
【v1.6.2からv1.7.0-beta.1の変更点】
- (fixRTMより)RailMapVersioningSystemを移植
- 可聴範囲をコンフィグから設定可能に
- ATSキー押下時のログを追加
- 半透明架線に対応
- リログ時にMCTEのエディタアイテムが使えなくなる問題を修正
- マーカーの線の精度を改善
- 直線レールマーカー(薄紫)を追加
- 車両方向の変更タイミングを運転席に座ったときから逆転ハンドル操作時に変更
- 見えていないボタンのTipsが見える問題を修正
- TileEntityMachineBase継承クラスでRenderAABBを用いた描画範囲制限に対応
- RenderAABBのRotation角による回転に対応
- 多くのブロック/エンティティで不必要にアルファチャンネルでの描画を行っている問題を修正
Twitter@RTMworldFactory 氏の詳細なレポートに感謝 - その他、複数のクラッシュに関わる問題を修正
Release 1.6.2
KaizPatchX
変更履歴
【v1.6.1からv1.6.2 の変更点】
車内放送/方向幕が未設定の車両で、その状態を変更するためのキーを押下した際にクラッシュする問題を修正(#338)
(RTM Sound Makerで生成されたサウンドスクリプト等)音声を再生する際に、スクリプトから指定された音量が0の場合、その後音量を上げてもその音声が聴こえない問題を修正(#339)
内包するKotlinを1.7.21に更新(#340)
運転士・NPCをマウス中クリックでピックした際に、それぞれのスポーンアイテムを取得する機能を追加
NPCをピックした際に、そのエンティティに設定されているモデル名やインベントリなどのNBTを、取得されるアイテム内に保存し、スポーン時に同じエンティティを再現する機能の追加(#341)
バグを発見された場合にはissueを建ててください
KaizPatchのご利用ありがとうございます。