Gra platformowa
-
Opis ogólny:
- Stworznie gry platformowej.
- Użycie kolorowej grafiki 2D i obecność muzyki w tle.
- Utworzenie dźwięków poruszania postaci.
- Poruszanie postacią przy pomocy klawiatury.
- Podstawowa mechanika gry oraz wykrywanie kolizji.
- Możliwość zbierania punktów.
- Obecność przeszkód do ominięcia w postaci bloków i potworów.
- Powstaną 3 poziomy o różnym stopniu trudności.
- Możliwosć popełnienia 3 błędów, po przekroczeniu limitu utrata punktów i rozpoczęcie gry od nowa.
-
Opis gry:
- Kot zbierający punkty pod postacią butelek z mlekiem. Podczas zbierania napotykający wiele przeszkód np. psy, ogrodzenia itp.
-
Opis szczegółowy:
- Program napisany w Pythonie 2.
- Użycie biblioteki pygame.
- Harmonogram:
- 10.11.16r. stworzenie grafiki do gry
- 15.12.16r. dopracowanie wszystkich kolizji
- 23.12.16r. stworzenie prototypu
- 12.01.17r. końcowy projekt