- Doctorant en informatique à l'ENIB. Mes recherches portent sur la collaboration à distance en Réalité Mixte, la représentation des connaissances et des activités et les interfaces tangibles. Je développe sur
Unity
etUnreal Engine
et je programme principalement enPython
,C++
etC#
.
- Réalité virtuelle / augmentée / mixte (OpenXR, Unity, Unreal Engine)
- Développement d'environnements virtuels et jeux-vidéos (Unity, Unreal Engine)
- Intelligence artificielle et systèmes autonomes (Machine Learning, Deep Learning)
- Wrapper OpenVR pour récupérer les données brutes des HTC Vive Trackers (
C++
,C#
,Unity3D
) - Mise en place d'un environnement virtuel interactif et collaboratif (
Unity3D
,Photon
,C#
) - Global Game Jam 2020 : Space Escapers - Jeu de plateform. (
Unity2D
,C#
) - Global Game Jam 2022 : Carrotee Kids - Jeu asymétrique en Réalité Mixte (
Unreal Engine 5
,C++
,Blueprint
) - Counter-Wastes Global Warming - Tower Defense. (
Unity2D
,C#
) - Projet de traitement du langage naturel : Estimation du niveau d'anglais textuel. (
Python
,Keras
,scikit-learn
) - Projet de Machine Learning Interactif : Classification d'images par un robot virtuel. (
Python
,Keras
,pybullet
) - Bot discord permettant de faciliter l'envoi d'images et vidéos via des mots clés (
Python
)