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可编译苹果官方源码objc!现在有objc4底层源码,以及libmalloc-166.200.60等可编译版本,大家可以自由LLDB调试!

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LWX124/objc4_debug

 
 

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KCObjc_debug

可编译苹果官方源码 objc!可编译源码,LLDB调试,方便大家探索学习!


🆕 2022年11月21日更新 libmalloc-409.40.6可编译

环境: macOS 13.0 Xcode 14.1


🆕 2022年11月7日更新 objc4-866.9

环境: macOS 13.0 Xcode 14.1


🆕 2022年2月25 更新 objc4-838 可编译源码

环境: macOS 12.1 Xcode 13.2

⚠️ 2021年4月26号更新 编译调试成功 libmalloc-317.40.8 方便进行 objc 下层申请开辟内存情况调试

⚠️ 2021年1月5号更新: 在苹果系统 bigSur (macOS 11) xcode 12.2 源码编译报错的问题解决! 大家及时更新源码 objc4-818.2

Build Status Xcode 10.0+ VSTS Build support GitHub top language Join the chat at https://gitter.im/0xxd0/objc4

很多小伙伴在探索底层的时候经常很苦恼,只能靠猜测!稍微灵活一点的小伙伴会通过 Apple 提供的源码来辅助看一下,但是很显然这不太直观!如果能够直接编译调试,像我们自己的代码直接 LLDB 调试,流程跟踪。那简直不要太爽,于是我编译了现在最新的objc4-源码

准备工作

如果想先来体验一把的小伙伴可以直接 GitHub 源码 下载!

如果你也想亲自体验一把,请你准备条件:

  • mac OS 10.14
  • Xcode 10.1
  • objc4-756.2

以上资料都可以在 Apple source 获取到。

开始配置

i386 架构问题

首先你下载的iOS_objc4-756.2 直接编译会报错如下:

Showing Recent Messages The i386 architecture is deprecated. You should update your ARCHS build setting to remove the i386 architecture.

解决: 将 objcobjc-trampolines 中的 Build Settings 选项 Architectures 中的值切换为 Standard Architectures(64-bit Intel)

文件查漏补缺

'sys/reason.h' file not found

这个资料我已经给大家找好了:

  • 大家可以通过 GitHub 源码 下载,路径在 objc-756.2编译资料/xnu-4903.241.1/bsd/sys/reason.h
  • 或者大家可以通过 Apple sourcexnu-4903.241.1/bsd/sys/reason.h 路径自行下载
  • 还可以通过谷歌中输入reason.h site:opensource.apple.com 定向检索

把找到的文件加入到工程里面。例如:

  • 我在根目录创建了一个 KCCommon 文件
  • 创建 sys 文件
  • reason.h 文件加入进去

目前还不行,一定给我们的工程设置文件检索路径

  • 选择 target -> objc -> Build Settings
  • 在工程的 Header Serach Paths 中添加搜索路径 $(SRCROOT)/KCCommon

'mach-o/dyld_priv.h' file not found

'os/lock_private.h' file not found

'os/base_private.h' file not found

'pthread/tsd_private.h' file not found

'System/machine/cpu_capabilities.h' file not found

'os/tsd.h' file not found

'pthread/spinlock_private.h' file not found

'System/pthread_machdep.h' file not found

'CrashReporterClient.h' file not found

'objc-shared-cache.h' file not found

'_simple.h' file not found

'Block_private.h' file not found

上面的报错情况处理方式都是和 'sys/reason.h' file not found 一样的解决

文件补漏情况如下图:

CrashReporterClient异常

我们如果直接导入 Apple source 下载的 CrashReporterClient 还是会报错:

'CrashReporterClient.h' file not found

解决:

  • 需要在 Build Settings -> Preprocessor Macros 中加入:LIBC_NO_LIBCRASHREPORTERCLIENT
  • 或者下载我给大家的文件CrashReporterClient,这里面我们直接更改了里面的宏信息 #define LIBC_NO_LIBCRASHREPORTERCLIENT

dyld_priv 文件修改

GitHub 源码 这是修改过的!下面板书我修改了什么

报错:Use of undeclared identifier ‘DYLD_MACOSX_VERSION_10_13

dyld_priv.h 文件顶部加入一下宏:

#define DYLD_MACOSX_VERSION_10_11 0x000A0B00
#define DYLD_MACOSX_VERSION_10_12 0x000A0C00
#define DYLD_MACOSX_VERSION_10_13 0x000A0D00
#define DYLD_MACOSX_VERSION_10_14 0x000A0E00

libobjc.order 路径问题

Can't open order file: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.15.sdk/AppleInternal/OrderFiles/libobjc.order

  • 选择 target -> objc -> Build Settings
  • 在工程的 Order File 中添加搜索路径 $(SRCROOT)/libobjc.order

lCrashReporterClient 编译不到

Library not found for -lCrashReporterClient

  • 选择 target -> objc -> Build Settings
  • Other Linker Flags 中删除 -lCrashReporterClient ( DebugRelease 都删了)

_objc_opt_class 无法编译

Undefined symbol: _objc_opt_class

这个问题是因为要适配新系统:MacOS 10.15, 因为现在笔者写这一篇文章的时候,还没有正式版本推送!这里我们向下兼容 MacOS 10.14

Xcode 脚本编译问题

/xcodebuild:1:1: SDK "macosx.internal" cannot be located.

/xcrun:1:1: sh -c '/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin/xcodebuild -sdk macosx.internal -find clang++ 2> /dev/null' failed with exit code 16384: (null) (errno=No such file or directory)

/xcrun:1:1: unable to find utility "clang++", not a developer tool or in PATH

  • 选择 target -> objc -> Build Phases -> Run Script(markgc)
  • 把脚本文本 macosx.internal 改成 macosx

ObjectiveC.apinotes 异常

no such public header file: '/tmp/objc.dst/usr/include/objc/ObjectiveC.apinotes'

  • 选择 target -> objc -> Build Settings
  • Text-Based InstallAPI Verification Model 中添加搜索路径 Errors Only

  • Other Text-Based InstallAPI Flags 清空所有内容

编译成功

接下来你可以编译 - Build Succeeded - 恭喜你!💐

可能到这里你已经老血吐了一地了!的确配置过程还是相对来说有点恶心,尤其是文件的查漏补缺,但是我们享受编译成功的喜悦吧!

objc 编译调试

  • 新建一个 Target : LGTest

  • 绑定二进制依赖关系

  • 运行代码进入源码,大家可以自由编译调试咯!

总结

iOS 现在更多的会偏向底层开发研究,可调式编译的 objc4 源码能够帮助更快速学习和更容易理解!博客持续更新中,谢谢大家的关注点赞!Thanks♪(・ω・)ノ 更多博客请关注:Cooci 掘金博客地址

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