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Martinits/heart7

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heart7 - 扑克牌游戏 “憋七” 的Rust实现

  • 效果图

    result

    gaming

  • Requirements

    • protobuf (protoc)
    • Nerd Fonts
    • 一个现代的终端模拟器,比如alacritty、kitty等
    • 不保证Windows上的编译、运行和显示
    • 不要使用任何除ascii可显示字符以外的字符!!!!!
  • 实现

    • C/S架构,通信使用gRPC(tonic + tokio)
    • 界面显示使用TUI(ratatui + crossterm)
  • 编译运行

    • cargo build --release
    • 运行服务端heart7d --listen <IP:PORT>,不加参数默认监听0.0.0.0:20007
      • log在stdout
    • 运行客户端heart7,根据页面提示操作
      • 默认日志在heart7.log,可以通过环境变量LOGFILE来设置
      • 可通过-a选项更改默认服务器地址,如heart7 -a 1.2.3.4:12345
  • 客户端操作

    • 全键盘操作,支持动态调整终端大小,最小需要160*48
    • 通过上下左右键移动光标位置(有高亮提示),ENTER键确认
    • 输入框支持左右方向键、DELETE和BACKSPACE
    • 连接服务器:输入服务端地址
    • 输入用户名,选择创建房间或者加入已有房间
    • 创建房间需输入房间名,不能与其他房间名重复
    • 加入房间后等待4位玩家到齐,按ENTER键确认准备开始
    • 游戏过程中,通过上下键选择是出牌或者扣牌,通过左右键调整选定的牌
      • 能接的牌有实时高亮显示,无牌可接会有提示
      • 画面右下角列出了自己扣掉的牌,其他玩家的名字附近标有其扣牌数量
      • 牌桌(画面中央)上显示花色排列的状态,黄色高亮的表示本轮出牌,绿色高亮表示本轮自己出牌
    • 游戏结束画面包括:
      • 游戏胜负
      • 每位玩家的扣牌
      • 牌桌上接出的牌的具体状态,每张牌高亮的颜色用于区分是谁接的牌(每个玩家对应的颜色在其名字上标出)
      • 按ENTER继续游戏
    • 在任意状态下,按ESC可调出菜单,选择退出游戏、退出房间、退出程序
    • 在任意状态下,按Ctrl-C强制退出程序
  • “憋七”的游戏规则

    • 4位玩家平均发52张牌(不含大小王),每人13张,轮流出牌,在桌面上形成4种花色的A到K的排列
    • 每种花色的排列从7开始,向两侧延伸
    • 发到红桃7的玩家先出牌,按逆时针依次出牌(PLAY)
    • 如果没有牌可以接,需要扣牌(HOLD)
    • 只要有牌接,就不可以扣牌
    • 7不可以扣
    • 最终计算每位玩家的扣牌总点数(A-K对应1-13),总点数最少的玩家获胜
    • 如果某位玩家没有扣牌,则称“净手”(CLEAR)

About

seven-of-heart:扑克牌游戏“憋七”

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