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Update fr.json #1580

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15 changes: 9 additions & 6 deletions lang/fr.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -135,6 +135,7 @@
"CoC7.Initiative": "Initiative",

"CoC7.Cast": "Jet",
"CoC7.CastHidden": "Jet Caché",
"CoC7.SanityCost": "Coût en SAN",
"CoC7.PowerCost": "Coût en Pouvoir",
"CoC7.HitPointsCost": "Coût en Points de Vie",
Expand Down Expand Up @@ -412,8 +413,8 @@
"CoC7.WeaponBlst": "À Souffle",
"CoC7.WeaponStun": "Étourdissante",
"CoC7.Weapon.Property.Melee": "Mêlée",
"CoC7.Weapon.Property.Thrown": "Jeter",
"CoC7.Weapon.Property.Burn": "Brûlante",
"CoC7.Weapon.Property.Thrown": "Lancé",
"CoC7.Weapon.Property.Burn": "Brûle",
"CoC7.Weapon.Property.Shotgun": "Fusil à pompe",

"CoC7.ErrorItem": "Objet introuvable",
Expand Down Expand Up @@ -1031,7 +1032,7 @@
"CoC7.Migrate.ErrorActor": "Échec de la migration du système CoC7 pour le Personnage {name}: {message}",

"CoC7.System.Documentation": "Consulter le manuel du système",

"CoC7.Settings.CoreRules.Title": "Règles Optionnelles du Livre de Base",
"CoC7.Settings.Rules.Name": "Variantes/Règles optionnelles",
"CoC7.Settings.Rules.Label": "Configurer les variantes/règles optionnelles",
Expand Down Expand Up @@ -1128,6 +1129,8 @@
"SETTINGS.PulpRulesHint": "Permettre l'utilisation des règles Pulp (archétype, talent, PV)",
"SETTINGS.developmentRollForLuck": "Points de Chance récupérables",
"SETTINGS.developmentRollForLuckHint": "Chaque joueur peut faire un jet de développement pour sa Chance durant la phase de développement",
"SETTINGS.allowMythosHardenedTitle": "Résistant au Mythe",
"SETTINGS.allowMythosHardenedHint": "Permet de réduire les pertes de SAN pour des Résistants au Mythe",
"SETTINGS.displayPlayerNameOnSheet": "Afficher le nom du joueur sur la fiche",
"SETTINGS.DisregardAmmo": "Ne pas tenir compte du nombre de munitions.",
"SETTINGS.DisregardAmmoHint": "Si activé le système ne tiendra pas compte du nombre de balles chargées dans le pistolet",
Expand Down Expand Up @@ -1221,13 +1224,13 @@
"SETTINGS.UseContextMenusHint": "[EXPERIMENTAL] Utiliser les menus contextuels pour les jets à la place des combinaisons de touches.",
"SETTINGS.SceneDistanceNotCalcualtedNoError": "Ne pas afficher les erreurs pour les distances",
"SETTINGS.SceneDistanceNotCalcualtedNoErrorHint": "Au début d'un combat à distance, en mode immersion, ne pas afficher les messages de calcul.",

"CoC7.getTheExample": "Copier l'Exemple",
"CoC7.Copied": "Texte de l'Exemple copié dans le presse-papier",

"CoC7.EffectNew": "Nouvel effet",
"CoC7.EffectAppliedCantOverride": "Un effet actif est applicable. Vous de pouvez modifier [{name}]. Désactivez cet effet pour pouvoir modifier cette valeur.",

"CoC7.InvestigatorWizard.Title": "Création de Personnage guidée",
"CoC7.InvestigatorWizard.TitleKeeperConfiguration": "Configuration du Gardien",
"CoC7.InvestigatorWizard.TitleSelectSetup": "Configuration de l'Investigateur",
Expand Down Expand Up @@ -1325,7 +1328,7 @@

"CoC7.CoCIDBatch.title": "Automate du System ID (CoC ID)",
"CoC7.CoCIDBatch.summary": "Le système CoC7 a ajouté le System ID (CoC ID). Cela permet d'identifier les items FoundryVTT, les compétences par exemple. Cette page vous permettra de positionner l'identifiant pour des '{type}' existant(e)s. Le System ID doit utiliser les traductions anglaises pour pouvoir supporter le portage dans d'autres langues.",

"CoC7.TokenCreationRoll.Title": "Aléatoire détecté",
"CoC7.TokenCreationRoll.Prompt": "Ce token a des caractéristiques ou compétences aléatoires.<br>Que souhaitez-vous faire ?",
"CoC7.TokenCreationRoll.ButtonRoll": "Jeter les dés pour toutes",
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