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update ja.json #1586

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Aug 23, 2024
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65 changes: 34 additions & 31 deletions lang/ja.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -135,17 +135,18 @@
"CoC7.Initiative": "イニシアチブ",

"CoC7.Cast": "詠唱",
"CoC7.CastHidden": "秘匿詠唱",
"CoC7.SanityCost": "正気度コスト",
"CoC7.PowerCost": "POWコスト",
"CoC7.HitPointsCost": "耐久力コスト",
"CoC7.MagicPointsCost": "MPコスト",
"CoC7.OtherCosts": "その他のコスト",
"CoC7.CastingSpell": "<i>{spell}</i> 呪文を詠唱。",
"CoC7.NotEnoughMagicPoints": "{spell} 呪文のコストとして {originalMagicPoints} MPを消費する必要がある。君には {actorMagicPoints} MPしかないため、不足分である {convertedHitPoints} 点のコストを、君の耐久力から支払うことが可能だ。そうした場合、{convertedHitPoints} ダメージを受ける。",
"CoC7.NotEnoughMagicPoints": "{spell} 呪文のコストとしてMPが{originalMagicPoints}ポイント必要だ。だが今君のMPは{actorMagicPoints}ポイントしかなく、不足分である{convertedHitPoints}ポイントのコストを、君の耐久力から支払うことが可能だ。そうしたなら、{convertedHitPoints} ダメージを受ける。",

"CoC7.CopyToClipboard": "クリップボードにコピー",
"CoC7.WhisperToSelection": "選択したトークンにウィスパー",
"CoC7.WhisperTo": "ウィスパー:",
"CoC7.WhisperToSelection": "選択したコマに秘匿送信",
"CoC7.WhisperTo": "秘匿:",
"CoC7.SendToChat": "チャットに送信",

"CoC7.RegularSuccess": "レギュラー成功",
Expand All @@ -167,23 +168,23 @@
"CoC7.TensDice": "つの10の位ダイス",
"CoC7.SuccessRequired": "{successRequired} 成功が必要だ",
"CoC7.Roll": "ロール",
"CoC7.Pushing": "プッシュする:",
"CoC7.Pushing": "プッシュ:",
"CoC7.PushingSkill": ": 技能をプッシュ!",
"CoC7.PushSkill": "プッシュ",
"CoC7.PushedRoll": "(プッシュ・ロール)",
"CoC7.SpendLuck": "成功のために {luckNeededValue} ポイント幸運を消費した",
"CoC7.LuckSpent": "成功のために {luckAmount} 幸運を消費した",
"CoC7.SpendLuck": "成功するために幸運を {luckNeededValue} ポイント消費",
"CoC7.LuckSpent": "成功のために幸運を {luckAmount} ポイント消費した",
"CoC7.LuckSpentAlt": "幸運を消費した",
"CoC7.LuckError": "{actorName} には、成功に必要な幸運が残っていない",
"CoC7.LuckNotEnough": "{name} には、成功に必要な幸運が残っていない",
"CoC7.UpgradeSuccessWithLuck": "{luckToSpend} 幸運を消費し {difficultyName} 成功にアップグレードした",
"CoC7.UpgradeSuccessWithLuck": "{luckToSpend} ポイント幸運を消費し {difficultyName} 成功に向上した",
"CoC7.check.AutoSuccess": "自動成功",
"CoC7.check.AutoFailure": "自動失敗",
"CoC7.RevealCheck": "判定を明らかにする",
"CoC7.RevealSanLoss": "正気度喪失を明らかにする",
"CoC7.RevealCheck": "判定を公開",
"CoC7.RevealSanLoss": "正気度喪失を公開",
"CoC7.check.ForcePass": "強制成功",
"CoC7.check.ForceFail": "強制失敗",
"CoC7.check.FlagForDevelopment": "経験チェックを与える",
"CoC7.check.FlagForDevelopment": "経験チェック付与",
"CoC7.IncreaseSuccessLevel": "成功レベルを増加する",
"CoC7.check.DecreaseSuccessLevel": "成功レベルが減少する",
"CoC7.RollSecretDice": "ゲームマスターは個人的にいくつかのダイスをロールした",
Expand Down Expand Up @@ -482,9 +483,9 @@
"CoC7.UncommonSkillsShow": "まれな技能を表示",
"CoC7.UncommonSkillsHide": "まれな技能を非表示",

"CoC7.NewBookName": "新しい本",
"CoC7.NewBookName": "新たな本",
"CoC7.AddBook": "本追加",
"CoC7.NewSpellName": "新しい呪文",
"CoC7.NewSpellName": "新たな呪文",
"CoC7.AddSpell": "呪文追加",

"CoC7.AddWeapon": "武器追加",
Expand All @@ -507,7 +508,7 @@
"CoC7.SanRollHint": "対象に正気度ロールをさせる",
"CoC7.SANCheckTitle": "正気度喪失:{name} ({sanMin}/{sanMax})",
"CoC7.NoSkill": "技能なし",
"CoC7.AddWeapontHint": "<p>{actor} は {weapon} を持っていない。<br>武器を作成するか?</p>",
"CoC7.AddWeapontHint": "<p>{actor} は {weapon} を持っていません。<br>武器を作成しますか?</p>",

"CoC7.LinkCheck": " {name} の確認",
"CoC7.LinkCheckDiff": "[{difficulty}] {name} の確認",
Expand Down Expand Up @@ -862,7 +863,7 @@
"CoC7.SkillSelectionWindow": "オプションの技能を選択",
"CoC7.SelectPersonalSkills": "個人的、あるいはその時代での特徴的な技能として、{number} 個の技能を選択",
"CoC7.ResetOccupation": "職業をリセット",
"CoC7.ResetOccupationHint": "アクター {name} には既に職業がある。リセットするか?",
"CoC7.ResetOccupationHint": "アクター {name} はもう職業に就いている。リセットするか?",
"CoC7.ResetArchetype": "アーキタイプをリセット",
"CoC7.ResetArchetypeHint": "アクター {name} には既にアーキタイプがある。リセットするか?",
"CoC7.CreditOutOfRange": "信用技能は {min} から {max}の範囲内にあるべきだ",
Expand Down Expand Up @@ -1074,7 +1075,7 @@
"CoC7.UnableToUploadDholeImage": "You do not have permission to upload images, if you import the default avatar will be used.",

"CoC7.MessageTitleSelectUserToGiveTo": "他のキャラクターにアイテムを渡す",
"CoC7.MessageSelectUserToGiveTo": "このアイテムをどのキャラクターに渡したいですか?",
"CoC7.MessageSelectUserToGiveTo": "このアイテムをどのキャラクターに渡しますか?",
"CoC7.MessageDistanceCalculationFailure": "トークン間の距離を計算することができないため、トークン側のキャラクターシートを利用してください。",

"CoC7.ToolTipSkill": "<label>{skill} {regular}% ({hard}/{extreme})</label><ol><li><strong>左クリック</strong> ロール判定 (選択)</li><li><strong>Shift + 左クリック</strong> 即座にレギュラー難易度ロールを行なう</li></ol><label>対抗判定</label><ol><li><strong>右クリック</strong> 対抗ロール (選択)</li><li><strong>Shift + 右クリック</strong> 即時の対抗ロール</li></ol><label>組み合わせロール</label><ol><li><strong>Alt/Option + 右クリック</strong> 組み合わせロール (選択)</li></ol>",
Expand Down Expand Up @@ -1124,10 +1125,12 @@
"SETTINGS.displayInitDicesHint": "イニシアチブ決定のためのロールのダイスを表示する (選択ルール使用時のみ)",
"SETTINGS.displayInitAsText": "イニシアチブのテキスト表示",
"SETTINGS.displayInitAsTextHint": "イニシアチブを数字ではなくテキストで表示する (選択ルール使用時のみ)",
"SETTINGS.PulpRules": "パルプ・クトゥルフのHPを使用",
"SETTINGS.PulpRules": "パルプルール",
"SETTINGS.PulpRulesHint": "パルプ・クトゥルフのルールの使用を許可する (アーキタイプ、タレント、HP) !実験的実装!",
"SETTINGS.developmentRollForLuck": "幸運の回復",
"SETTINGS.developmentRollForLuckHint": "各プレイヤーは、成長フェイズに幸運の上達チェックを行なうことができる。",
"SETTINGS.allowMythosHardenedTitle": "クトゥルフ神話不感症",
"SETTINGS.allowMythosHardenedHint": "クトゥルフ神話不感症による正気度喪失の減少を許可",
"SETTINGS.displayPlayerNameOnSheet": "シートにプレイヤー名を表示",
"SETTINGS.DisregardAmmo": "残弾数を無視",
"SETTINGS.DisregardAmmoHint": "有効にすると、銃に装填されている弾丸の数を無視する",
Expand Down Expand Up @@ -1219,14 +1222,14 @@
"SETTINGS.ChaseShowTokenMovementHint": "グリッドマップ上でトークンが次の地点に移動する様子を表示する",
"SETTINGS.UseContextMenus": "コンテクストメニューを使用",
"SETTINGS.UseContextMenusHint": "[試験中] 同時押しの代わりにロールにコンテクストメニューを使用。",
"SETTINGS.SceneDistanceNotCalcualtedNoError": "Don't show error for ranged distance",
"SETTINGS.SceneDistanceNotCalcualtedNoErrorHint": "When starting a ranged combat if playing theatre of the mind do not show the unable to calculate distance message.",
"SETTINGS.SceneDistanceNotCalcualtedNoError": "射程距離のエラーを表示しない",
"SETTINGS.SceneDistanceNotCalcualtedNoErrorHint": "遠隔攻撃を開始する時、戦闘マップを使用しない場合に距離計算メッセージを表示しない。",

"CoC7.getTheExample": "例をコピー",
"CoC7.Copied": "例をクリップボードにコピー",

"CoC7.EffectNew": "New effect",
"CoC7.EffectAppliedCantOverride": "An active effect is applies. You can't modify [{name}]. Deactivate the corresponding effect to modify this value.",
"CoC7.EffectNew": "新規エフェクト",
"CoC7.EffectAppliedCantOverride": "エフェクトが適用されています。[{name}]を変更できません。この値を変更するには対応するエフェクトを無効化してください。",

"CoC7.InvestigatorWizard.Title": "探索者作成ウィザード",
"CoC7.InvestigatorWizard.TitleKeeperConfiguration": "キーパー設定",
Expand All @@ -1246,7 +1249,7 @@
"CoC7.InvestigatorWizard.NextStep": "次へ",
"CoC7.InvestigatorWizard.CreateStep": "作成",
"CoC7.InvestigatorWizard.Introduction": "「探索者作成ウィザード」でステップを踏んで新たな探索者を作成できます。",
"CoC7.InvestigatorWizard.IntroductionKeeper": "あなたのワールドは \"{era}\" 時代に設定されており、設定や次のページで変更できます。",
"CoC7.InvestigatorWizard.IntroductionKeeper": "あなたのワールドは \"{era}\" 時代に設定されています。設定や次のページで変更できます。",
"CoC7.InvestigatorWizard.ChangingEraDelay": "時代を変更中、お待ちください",
"CoC7.InvestigatorWizard.PlayerEnabled": "「新規キャラクター作成」の権限が無いプレイヤーにも探索者作成を許可する",
"CoC7.InvestigatorWizard.PlayerQuantity": "一人のプレイヤーが所有できる探索者の数は?",
Expand Down Expand Up @@ -1307,24 +1310,24 @@
"CoC7.CoCIDFlag.keys.i.skill.dodge": "回避",
"CoC7.CoCIDFlag.keys.i.skill.cthulhu-mythos": "クトゥルフ神話",
"CoC7.CoCIDFlag.keys.i.skill.credit-rating": "信用",
"CoC7.CoCIDFlag.new": "- Custom System ID -",
"CoC7.CoCIDFlag.guess": "Create System ID (CoC ID) based on current document.",
"CoC7.CoCIDFlag.priority": "System ID Priority",
"CoC7.CoCIDFlag.others": "Other documents with this CoC ID and language (excluding documents in other actors and items)",
"CoC7.CoCIDFlag.documents-in-world": "{count} documents in the world",
"CoC7.CoCIDFlag.documents-in-compendiums": "{count} documents in compendiums",
"CoC7.CoCIDFlag.new": "- カスタム・システムID -",
"CoC7.CoCIDFlag.guess": "現在のドキュメントに基づいてシステムID(CoC ID)を作成。",
"CoC7.CoCIDFlag.priority": "システムID優先度(Priority",
"CoC7.CoCIDFlag.others": "このCoC IDと言語をもつ他のドキュメント(アクターとアイテムにあるドキュメントを除く)",
"CoC7.CoCIDFlag.documents-in-world": "ドキュメント{count}件がワールド内に存在",
"CoC7.CoCIDFlag.documents-in-compendiums": "ドキュメント{count}件が辞典に存在",
"CoC7.CoCIDFlag.foundry-id": "Foundry ID",
"CoC7.CoCIDFlag.foundry-uuid": "Foundry UUID",
"CoC7.CoCIDFlag.get-this-document": "このドキュメントを取得",
"CoC7.CoCIDFlag.get-document-like-this": "このようなドキュメントを取得",
"CoC7.CoCIDFlag.error.duplicate": "注: 同じ優先度(priority)に複数のシステムIDがあります!",
"CoC7.CoCIDFlag.error.unknown-era": "不明な時代 \"{era}\"",
"CoC7.CoCIDFlag.error.incorrect.type": "CoC IDを、存在しないドキュメント種別でコンバートを試みた。コンソールログ参照。",
"CoC7.CoCIDFlag.error.document-not-found": "Document not found in world or Compendia matching the CoC ID \"{cocid}\", language \"{lang}\", and era \"{era}\". Please check your Era for the world setting.",
"CoC7.CoCIDFlag.error.documents-not-found": "Documents were not found in world or Compendia matching the CoC IDs ({cocids}), language \"{lang}\", and era \"{era}\". Please check your Era for the world setting.",
"CoC7.CoCIDFlag.error.document-not-found": "CoC ID{cocid}」、言語「{lang}」、と時代「{era}」に一致するドキュメントがワールドや辞典内に見つかりませんでした。ワールド設定の時代を確認してください。",
"CoC7.CoCIDFlag.error.documents-not-found": "CoC ID「{cocid}」、言語「{lang}」、と時代「{era}」に一致するドキュメントがワールドや辞典内に見つかりませんでした。ワールド設定の時代を確認してください。",

"CoC7.CoCIDBatch.title": "Batch set System ID (CoC ID)",
"CoC7.CoCIDBatch.summary": "The CoC7 System has introduced a System ID (CoC ID). This allows the system to identify FoundryVTT documents for example skills. This page will allow you to set the id for existing {type} documents. The System ID should use the English translation of the name to support localization across all languages.",
"CoC7.CoCIDBatch.title": "システムID (CoC ID)をバッチ適用",
"CoC7.CoCIDBatch.summary": "CoC7システムはシステムID (CoC ID)を導入しました。これによりシステムがFvttドキュメントから技能の例を認識できます。このページであなたは存在する{type}ドキュメントにidを設定できます。システムIDはすべての言語翻訳をサポートするために、英語版の名称を使用されるべきです。",

"CoC7.TokenCreationRoll.Title": "ロール可能を検知",
"CoC7.TokenCreationRoll.Prompt": "このコマはロール可能な能力値か技能があります。<br>どうしますか?",
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