Tickets system for MODX Revolution 3
Адаптированный вариант https://github.com/modx-pro/Tickets
cd /to/modx/root/ # тут путь до корня сайта с MODX3
wget https://raw.githubusercontent.com/modxcms/revolution/v3.1.2-pl/composer.json composer.json # тут версия важна
composer updatecurl windows
curl https://raw.githubusercontent.com/modxcms/revolution/v3.1.2-pl/composer.json -o composer.jsonлокально:
"require": {
...,
"oleganto2000/tickets": "dev-master"
},
"repositories": [
{
"type": "path",
"url": "C:\\Projects\\GitHub\\Mod3Tickets",
"options": {
"symlink": true
}
}
]из гитхаб:
"require": {
...,
"oleganto2000/tickets": "dev-master"
},
"repositories": [
{
"type": "vsc",
"url": "https://github.com/OlegAnTo2000/Mod3Tickets"
}
]composer require oleganto2000/tickets
composer update oleganto2000/tickets
assets/components/tickets и core/components/tickets
composer exec tickets install
❌ Логика комманды Remove написана не полностью
composer exec tickets remove
Например у вас стоит актуальный MODX в папке C:\OSPanel\home\modx315.com\public_html а пакет лежит в C:\Projects\GitHub\Mod3Tickets
В пакете нужно указать путь к конфигу MODX, в самом MODX - в composer указать путь локального репозитория пакета.
В пакете в файл core/modx/config.core.php прописываем путь до ядра MODX (укажите свой):
define('MODX_CORE_PATH', 'C:/OSPanel/home/modx315.com/public_html/core/');В Composer этой MODX установки прописываем локальный вариант репозитория из readme пункта загрузки пакета, где "type": "path".
- Переделана структура файлов для соответствия PSR-4 (процессоры, ядро, модели)
- Переписаны классы с указанием пространства имен в xml схеме
- Перегенирированы файлы схемы базы данных с учетом новой xml схемы
- Добавлена bin комманда для локальной перегенирации файлов схемы БД
- Добавлен файл bootstrap.php с автопоиском файла конфигурации и возможностью указать локальный путь к MODX для разработки
- Используется установка через composer методом Василия Наумкина
- Переписаны вызовы сервисов MODX3 (
$modx->services) - Используются пространства имён и новые классы MODX3 (например,
\MODX\Revolution\Error\modError) - Переписаны все вызовы методов, требующих
classNameс указаниемclassName::classвместо псеводнимов - Обновлен способ вызова процессоров через пространства имён (
\Tickets\Processors\...) - Удалена регистрация modAction
- 😊 доступна поддержка Markdown Extra разметки для комментариев и тикетов
- Symphony Sanitizer вместо Jevix, Jevix вырезан полностью
- 😊 Вырезан редактор, сделан похожий минималистичный встроенный Markdown редактор
- Изменен вид предпросмотра текста
- Добавлены чанки на Fenom (надо сделать системную настройку для Fenom наверное, пока не используются)
- Создание и изменение таблиц БД через миграции Phinx
- Дописать и протестировать корректность установки/удаления пакета и всех элементов
- Протестировать корректность работы процессоров
- Доделать кастомный редактор, проверить верстку
- Вынести редактор в отдельный чанк
- Проверить и обновить все вызовы API MODX на совместимость с MODX3
- Провести тестирование всех функций пакета в окружении MODX3
- Чанки на Fenom сделать как системную настройку?