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Home
- Afficher/ cacher l'imagerie arienne
- Télécharger et afficher les données de la zone
- Ajouter un nouvel objet
- Recentrer la vue sur ma position
Le bouton en haut à gauche permet d'ouvrir le menu. Tout a droite, le contrôle permet de zoomer, connaitre l'orientation de la carte et de se réorienter au nord en cliquant sur la flèche.
Ces 3 formes de markers référencent respectivement un objet ponctuel, linéaire ou surfacique.
Dans le cas des lignes et des polygones, ceux ci sont tout de même représentés mais l'interaction ne se fait qu'en cliquant sur le marker qui le représente.
Le menu permet de :
- Accéder aux paramètres
- Consulter le "A propos" (version de l'app, etc)
- Se connecter / déconnecter à OSM
- Supprimer les données qui ont été chargée. Il ne faut pas hésiter à le faire car, s'il y en a trop, cela peut ralentir l'app.
Après avoir cliquer sur un marker , une fiche d'information s'ouvre
Le nom (name) se trouve dans la barre du haut. Quand le nom est absent "sans nom" est affiché.
Ensuite vient les meta données à savoir l'auteur de la dernière modification, sa date et sa version.
Pour finir, les attributs de l'objet. Par défaut, ceux ci sont "traduit" si ils se trouvent dans les "presets". Il est possible d'afficher les tags "non traduit" en cliquant sur le bouton en haut à droite.
La première ligne d’attribut représente toujours la clé principale (ex : shop=bakery, ou dans notre cas : amenity=bicycle_parking)
La barre de boutons se situant au pied de la page permet de :
- Fermer la fiche
- Entrer en mode modification
- Annuler ma modification / création (uniquement si l'objet à été modifié)
- Ajouter le tag survey_date=#la date du jour# ( uniquement si l'objet n'a pas été modifié)