Releases
v2.41.0
Улучшения:
Аддон стал отображать полигоны для шейпов костей, а не только рёбра шейпов (#809 )
Добавлена возможность указать порядок файлов у оператора Merge OMF
(#784 )
Изменения:
Оптимизирована отрисовка шейпов во вьюпорте (#812 )
Окно с предупреждением "Объект имеет дубликаты костей" теперь не отображает имена костей, а только их количество (#796 )
Исправления:
Исправлена ошибка экспорта в Part/Group/Scene, когда одного объекта больше 1000 штук (#793 )
Исправлена ошибка *.object
экспорта, когда root-объектом является меш, вместо арматуры (#785 )
Исправлена ошибка при добавлении action'ов в список Motions (#789 )
Исправлена ошибка в операторе Place Selected Objects
(#792 )
Исправлена ошибка вьювера, из-за которой не всегда правильно определялся размер файлов (#794 )
Исправлена ошибка, из-за которой не правильно сохранялись имена меток при экспорте в *.omf
(#798 )
Теперь аддон не экспортирует в *.ogf
, если арматура имеет дубликаты костей (#797 )
Исправлена ошибка, из-за которой не корректно работало редактирование шейпа кости, когда меш имел не единичный масштаб (#803 )
Исправлена ошибка, из-за которой менялся масштаб объекта, если меш являлся root-объектом (#802 )
Исправлена ошибка при редактировании шейпа кости, из-за которой объект шейпа поворачивался (#799 )
Исправлена потенциальная ошибка в операторе обновления аддона (#790 )
You can’t perform that action at this time.