My version of game 'Hangman'. Моя тренировка в создании пользовательских интерфейсов.
Здравствуйте, Вас приветствует игра "Угадайка". Она имеет также
названия "Висельник" или "Hangman".
Цель игры: Вы должны угадать загаданное слово допустив не
больше 7 ошибок.
Правила:
Вы указываете свою букву, которая может входить в это слово.
Если такая буква есть в слове, то программа ставит букву
столько раз, сколько она встречается в слове.
В лёгком режиме длина загадываемого слова увеличивается
до 6 букв.
На средней сложности, длина загадываемого слова
увеличивается до 9 букв.
В сложном режиме длина загадываемого слова увеличивается
до 20 букв.
Если указанной Вами буквы нет в слове, то к виселице
добавляются части висельника: голова, руки, туловище, ноги
Если слово не угадано, игра заканчивается и выводит
загаданное слово.
Удачи!
Запуск игры производится через модуль start.py
Требования:
- установлен Python 3;
- в среде Python установлен модуль PySimpleGUI: pip install PySimpleGUI.