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Netty应用到Android,包含客户端、服务端(断线重连、心跳、黏包处理)

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RabelLiu/NettyDemo

 
 

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NettyDemo

Netty是基于Java NIO client-server的网络应用框架,使用Netty可以快速开发网络应用

更多用法请请跳转到https://github.com/netty/netty

本项目基于Netty在Android平台所建项目,只是提供Netty的使用方式,大家可根据自己的需求,做相应的定制。

演示时,客户端在Const.java中请修改TCP服务端ip地址就行了,服务端通过切换通道,可以与多个客户端通信。

最后,不足之处请海涵,多多提issue,大家一起解决。

如何导入

 dependencies {
  implementation 'com.littlegreens.netty.client:nettyclientlib:1.0.5'
 } 

一、先看演示效果,后面有详细的用法教程

如果是作为TCP客户端使用的话,可以直接依赖

二、HOW TO USE?

  1. 创建TCP客户端
      NettyTcpClient  mNettyTcpClient = new NettyTcpClient.Builder()
                .setHost(Const.HOST)    //设置服务端地址
                .setTcpPort(Const.TCP_PORT) //设置服务端端口号
                .setMaxReconnectTimes(5)    //设置最大重连次数
                .setReconnectIntervalTime(5)    //设置重连间隔时间。单位:秒
                .setSendheartBeat(true) //设置是否发送心跳
                .setHeartBeatInterval(5)    //设置心跳间隔时间。单位:秒
                .setHeartBeatData("I'm is HeartBeatData") //设置心跳数据,可以是String类型,也可以是byte[],以后设置的为准
                .setIndex(0)    //设置客户端标识.(因为可能存在多个tcp连接)
//                .setPacketSeparator("#")//用特殊字符,作为分隔符,解决粘包问题,默认是用换行符作为分隔符
//                .setMaxPacketLong(1024)//设置一次发送数据的最大长度,默认是1024
                .build();
  1. 设置监听
        mNettyTcpClient.setListener(new NettyClientListener<String>() {
            @Override
            public void onMessageResponseClient(String msg, int index) {
                //服务端过来的消息回调
            }

            @Override
            public void onClientStatusConnectChanged(int statusCode, int index) {
               //连接状态回调
            }
        });
  1. 连接、断开连接
  • 判断是否已经连接
mNettyTcpClient.getConnectStatus()
  • 连接
mNettyTcpClient.connect();
  • 断开连接
mNettyTcpClient.disconnect();
  1. 发送信息到服务端
                    mNettyTcpClient.sendMsgToServer(msg, new MessageStateListener() {
                        @Override
                        public void isSendSuccss(boolean isSuccess) {
                            if (isSuccess) {
                                Log.d(TAG, "send successful");
                            } else {
                                Log.d(TAG, "send error");
                            }
                        }
                    });

二、小伙伴遇到的问题

1、服务端反馈的消息被截断 答:由于socket会粘包,sdk中默认的采用的是特殊符号作为分割符,来解决粘包问题,默认采用的分隔符是分割符,也可以通过setPacketSeparator,设置自定义的换行符,这样客户端发送信息的时候,sdk会在末尾,添加分隔符,这里需要注意服务端,返回信息的时候,也要添加对应的分隔符。

2、master分支代码,不支持发送byte[]格式,byte[]格式的需求,请参考develop_2.0 分支

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