Skip to content

Commit

Permalink
Added missing lines to Polish translation. (#221)
Browse files Browse the repository at this point in the history
* Language update

Updated and added new translation lines.

* Credits fix

Added missing credits for cmf028.
  • Loading branch information
Kiiro-Yakumo authored Dec 14, 2020
1 parent b5619d9 commit 08ebf3d
Showing 1 changed file with 5 additions and 3 deletions.
8 changes: 5 additions & 3 deletions Data/DaedalusX64/Languages/Polish.ini
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -39,6 +39,7 @@ STR_MENU_COMPAT_LIST=Aktualizuj listę kompatybilności przy włączaniu
STR_MENU_LOG=Logi Konsoli
STR_MENU_TEX_DUMPER=Dumper tekstur
STR_MENU_DYNAREC=DynaRec
STR_MENU_DYNAREC_CONFIG=Konfiguracja DynaRec
STR_MENU_CACHED_INTERP=Buforowany Interpreter
STR_MENU_INTERP=Interpreter
STR_MENU_HLE=Wysokopoziomowa Emulacja
Expand All @@ -54,7 +55,6 @@ STR_MENU_BILINEAR=Filtrowanie dwuliniowe
STR_MENU_MIPMAPS=Mipmapy
STR_MENU_HIRES_TEX=Tekstury wysokiej rozdzielczości
STR_MENU_VRAM=Używaj VRAM
STR_MENU_DEPTH_BUFFER=Wyczyść bufor głębi
STR_MENU_WAIT_REND=Zaczekaj na zakończenie renderowania
STR_MENU_FILES=Pliki
STR_MENU_CHEATS=Kody
Expand All @@ -79,7 +79,7 @@ STR_CREDITS_TRANSLATORS=Tłumacze:
STR_CREDITS_THANKS=Specjalne podziękowania dla:
STR_CREDITS_1=xerpi za wstępny port Vita
STR_CREDITS_2=MasterFeizz za ARM DynaRec
STR_CREDITS_3=TheFloW & cmf028 za jego wkład w kod DynaRec
STR_CREDITS_3=TheFloW & cmf028 za ich wkład w kod DynaRec
STR_CREDITS_4=m4xw za oczyszczenie kodu PIF
STR_CREDITS_5=Salvy & frangarcj za pomoc w naprawianiu błędów
STR_CREDITS_6=Inssame za dodatki do kodu UI
Expand All @@ -99,7 +99,6 @@ STR_DESC_MP3_INSTR=Wyłącza instrukcje MP3 dla lepszej wydajności.
STR_DESC_REARPAD=Emuluje L1/R1/L3/R3 za pomocą dotyku tylnego touchpada.
STR_DESC_VFLUX=Zabarwia ekran kolorowym filtrem w zależności od pory dnia.
STR_DESC_VRAM=Włącza używanie VRAM dla przechowywania tekstur.
STR_DESC_DEPTH_BUFFER=Włącza czyszczenie bufora głębi co klatkę. Może naprawić niektóre błędy.
STR_DESC_WAIT_REND=Każe CPU poczekać na renderowanie z GPU zanim przeprocesuje kolejną klatkę.\nZmniejsza artefakty graficzne kosztem wydajności.
STR_DESC_HIRES_TEX=Włącza użycie zewnętrznych paczek tekstur wysokiej rozdzielczości.
STR_DESC_MIPMAPS=Wymusza generację mipmap dla renderowania 3D.
Expand All @@ -113,6 +112,8 @@ STR_DESC_FRAME_LIMIT=Ogranicza częstotliwość klatek do wartości jaką powinn
STR_DESC_HLE=Włącza emulację wysokopoziomową funkcji OS dla lepszej wydajności.\nMoże powodować niestabilności w niektórych grach.
STR_DESC_INTERP=Włącza interpreter dla najlepszej zgodności.
STR_DESC_CACHED_INTERP=Włącza buforowany interpreter dla dobrej wydajności i lepszej kompatybilności.
STR_MENU_DYNAREC_WORDS_OPT=Optymalizacja dostępu zmiennych (typu) Word
STR_DESC_DYNAREC=Włącza rekompilację dynamiczną dla najlepszej wydajności.
STR_DESC_TEX_DUMPER=Włącza zrzucanie tekstur dla paczek z teksturami wysokiej rozdzielczości.
STR_THEME_DARK=Ciemny
STR_THEME_LIGHT=Jasny
Expand Down Expand Up @@ -163,3 +164,4 @@ STR_DESC_LEGACY_REND=Pierwotny renderer bazowany na poprawionej funkcji GL1 pipe
STR_DESC_MODERN_REND=Nowoczesny renderer bazowany na shaderach GL2+. Wymaga libshacccg.suprx.
STR_PLAYTIME=Czas gry
STR_DLG_NET_BOOT=Pobierz listę romów z serwera sieciowego przy uruchamianiu
STR_MENU_DYNAREC_LOOPS_OPT=Optymalizacja pętli

0 comments on commit 08ebf3d

Please sign in to comment.