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Duck Hunt Game Clone

Uma prova de conceito, com objetivo de um simples caso de uso utilizando WebSocket com a Godot Engine.

Screenshots

#1

Features

  • Jogue utilizando o mouse ou celular via WebSocket.
  • Sistema de pontuação.
  • Básico sistema de rounds.

Tech

Foi utilizado as seguintes tecnologias:

  • Godot Engine 3.5 (Game e cliente apk)
  • GDScript Lang

Rodar o game no navegador (Sem Joystick WebSocket)

Game disponível na minha dashboardo no Itch.io, ruansr.itch.io

Como rodar localmente (Com Joystick WebSocket)

1 - Baixe a Godot Engine 3.5 (versão standard) é menos de 50mb ;) 2 - Clone o projeto. 3 - Abra a Engine, escaneie a pasta onde fez o clone do projeto. 4 - Selecione o projeto que deseja rodar (Game Server). 5 - Jogue!

Para utilizar o Joystick WebSocket (Somente Android)

Caminho fácil:

  • Baixe o apk disponível na página de release
  • Instale em seu dispositivo (o app não requer nenhuma permissao especial).

Caminho difícil:

  • Caso queira seguir este caminho, sugiro que leia como fazer isso utilizando o passo a passo disponível na propria documentação da engine ;)

Conectar Joystick WebSocket ao game

Para conectar, com o aplicativo instalado em seu dispositivo, é requerido o numero do servidor, que fica disponivel disponível assim que o game é iniciado.