Uma prova de conceito, com objetivo de um simples caso de uso utilizando WebSocket com a Godot Engine.
- Jogue utilizando o mouse ou celular via WebSocket.
- Sistema de pontuação.
- Básico sistema de rounds.
Foi utilizado as seguintes tecnologias:
- Godot Engine 3.5 (Game e cliente apk)
- GDScript Lang
Game disponível na minha dashboardo no Itch.io, ruansr.itch.io
1 - Baixe a Godot Engine 3.5 (versão standard) é menos de 50mb ;) 2 - Clone o projeto. 3 - Abra a Engine, escaneie a pasta onde fez o clone do projeto. 4 - Selecione o projeto que deseja rodar (Game Server). 5 - Jogue!
Caminho fácil:
- Baixe o apk disponível na página de release
- Instale em seu dispositivo (o app não requer nenhuma permissao especial).
Caminho difícil:
- Caso queira seguir este caminho, sugiro que leia como fazer isso utilizando o passo a passo disponível na propria documentação da engine ;)
Para conectar, com o aplicativo instalado em seu dispositivo, é requerido o numero do servidor, que fica disponivel disponível assim que o game é iniciado.