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🌱 μ‘₯μ‘₯ 자라라 씨앗아, 'μ‘₯μžμ”¨' (SJ-Seed)

μ€‘μ•™λŒ€ν•™κ΅ μΊ‘μŠ€ν†€λ””μžμΈ(1) νŒ€ ν”„λ‘œμ νŠΈ

μ΄ˆλ“±ν•™μƒμ„ μœ„ν•œ IoT & AI 기반 슀마트 반렀 식물 ꡐ윑 ν”Œλž«νΌ μ•„λ‚ λ‘œκ·Έ λ°©μ‹μ˜ 식물 ν‚€μš°κΈ°λ₯Ό λ„˜μ–΄, 데이터λ₯Ό 톡해 식물과 κ΅κ°ν•˜κ³  과학적 사고λ ₯을 κΈ°λ₯΄λŠ” μ—λ“€ν…Œν¬(Edu-Tech) μ–΄ν”Œλ¦¬μΌ€μ΄μ…˜μž…λ‹ˆλ‹€.

OnBoarding Home Hospital

πŸ“– ν”„λ‘œμ νŠΈ κ°œμš” (Overview)

기쑴의 식물 ν‚€μš°κΈ° ν™œλ™μ€ μ΄ˆλ“±ν•™μƒλ“€μ—κ²Œ 자칫 μ§€λ£¨ν•˜κ³  반볡적인 κ³Όμ •μœΌλ‘œ 느껴질 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ‘₯μžμ”¨λŠ” μ΄λŸ¬ν•œ μ•„λ‚ λ‘œκ·Έ 방식을 λ””μ§€ν„Έλ‘œ μ „ν™˜ν•˜μ—¬, 아이듀이 슀슀둜 μ‹λ¬Όμ˜ μƒνƒœλ₯Ό νŒŒμ•…ν•˜κ³  과학적 원리λ₯Ό μ²΄ν—˜ν•˜λ©° 즐겁게 식물을 ν‚€μšΈ 수 μžˆλ„λ‘ λ•μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 아두이노 μ„Όμ„œ 데이터와 AI κΈ°μˆ μ„ ν™œμš©ν•˜μ—¬ μ‹λ¬Όμ˜ 생μž₯ 과정을 λ…Όλ¦¬μ μœΌλ‘œ μ΄ν•΄ν•˜κ³ , μžμ—°κ³Όν•™μ  사고λ ₯을 ν•¨μ–‘ν•˜λŠ” 것을 λͺ©ν‘œλ‘œ ν•©λ‹ˆλ‹€.


πŸ’‘ μ£Όμš” κΈ°λŠ₯ (Key Features)

1. 🌿 IoT 기반 μ‹€μ‹œκ°„ μƒνƒœ λͺ¨λ‹ˆν„°λ§ & λˆˆλ†’μ΄ μ„€λͺ…

아두이노 μ„Όμ„œλ₯Ό 톡해 μ‹λ¬Όμ˜ μ˜¨λ„, μŠ΅λ„, ν† μ–‘ μˆ˜λΆ„ 데이터λ₯Ό μ‹€μ‹œκ°„μœΌλ‘œ μˆ˜μ§‘ν•©λ‹ˆλ‹€.

  • λˆˆλ†’μ΄ μƒνƒœ μ•Œλ¦Ό: λ”±λ”±ν•œ 수치 λŒ€μ‹  "λͺ©μ΄ λ§λΌμš”", "λ„ˆλ¬΄ μΆ”μ›Œμš”" λ“± μ΄ˆλ“±ν•™μƒμ΄ μ§κ΄€μ μœΌλ‘œ 이해할 수 μžˆλŠ” 캐릭터(μ‘₯μžμ”¨)의 λŒ€μ‚¬λ‘œ λ³€ν™˜ν•˜μ—¬ μ•Œλ €μ€λ‹ˆλ‹€.
  • 슀마트 λ¬Όμ£ΌκΈ° κ°€μ΄λ“œ: ν† μ–‘ μˆ˜λΆ„ μ„Όμ„œ 데이터λ₯Ό λ°”νƒ•μœΌλ‘œ μ‚¬μš©μžκ°€ μ‹λ¬Όμ—κ²Œ 물을 μ˜¬λ°”λ₯΄κ²Œ μ£Όκ³  μžˆλŠ”μ§€ νŒŒμ•…ν•˜κ³  ν”Όλ“œλ°±μ„ μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€.

2. πŸ₯ AI 식물 병원 & 과학적 원인 뢄석

식물에 이상이 생겼을 λ•Œ, 사진 ν•œ μž₯으둜 μ§ˆλ³‘μ„ μ§„λ‹¨ν•˜κ³  원인을 κ³Όν•™μ μœΌλ‘œ λΆ„μ„ν•©λ‹ˆλ‹€.

  • AI μ§ˆλ³‘ 진단: 촬영된 식물 사진을 AIκ°€ λΆ„μ„ν•˜μ—¬ μ§ˆλ³‘λͺ…, μ£Όμš” 증상, μ˜ˆλ°©λ²• 및 λ§žμΆ€ν˜• μΉ˜λ£Œλ²•μ„ μ œμ‹œν•©λ‹ˆλ‹€.
  • 데이터 기반 원인 규λͺ…: λ‹¨μˆœνžˆ 병λͺ…λ§Œ μ•Œλ €μ£ΌλŠ” 것이 μ•„λ‹ˆλΌ, μ§€κΈˆκΉŒμ§€ 기둝된 μ˜¨λ„/μŠ΅λ„ 데이터와 μ§ˆλ³‘μ˜ 인과관계λ₯Ό μ„€λͺ…ν•΄μ€ŒμœΌλ‘œμ¨ 아이듀이 ν™˜κ²½κ³Ό 식물 κ±΄κ°•μ˜ 상관관계λ₯Ό κ³Όν•™μ μœΌλ‘œ μ΄ν•΄ν•˜λ„λ‘ λ•μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

3. πŸ“– κ²Œμ΄λ―Έν”ΌμΌ€μ΄μ…˜ & 식물 도감 (Reward System)

지속적인 ν•™μŠ΅κ³Ό 관리에 λŒ€ν•œ 동기λ₯Ό λΆ€μ—¬ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ ν₯미둜운 보상 μ‹œμŠ€ν…œμ„ λ„μž…ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

  • 보상 μ‹œμŠ€ν…œ: μ•± 접속(μΆœμ„), μ˜¬λ°”λ₯Έ λ¬Όμ£ΌκΈ°, 병든 식물 치료 λ“± 긍정적인 행동을 ν•  λ•Œλ§ˆλ‹€ 코인을 νšλ“ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • λ‚˜λ§Œμ˜ 도감 μ±„μš°κΈ°: νšλ“ν•œ μ½”μΈμœΌλ‘œ '식물 쑰각 뽑기'λ₯Ό μ§„ν–‰ν•˜μ—¬ λ‹€μ–‘ν•œ 식물 쑰각을 λͺ¨μœΌκ³ , λ‚˜λ§Œμ˜ 도감을 μ™„μ„±ν•˜λ©° 성취감을 λŠλ‚„ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

πŸ›  기술 μŠ€νƒ (Tech Stack)

Category Technologies
Mobile (iOS) Swift SwiftUI Xcode
Hardware (IoT) Arduino (Temp/Hum/Soil Sensors)
Network URLSession, REST API
Concurrency Swift Concurrency (async/await), Combine
Collaboration Git GitHub

🎯 κΈ°λŒ€ 효과 (Expected Effect)

  1. 과학적 사고λ ₯ 증진: 데이터λ₯Ό 기반으둜 μ‹λ¬Όμ˜ μƒνƒœ λ³€ν™” 원인을 μΆ”λ‘ ν•˜λ©° 논리적 사고λ ₯을 κΈ°λ¦…λ‹ˆλ‹€.
  2. 자기 주도적 ν•™μŠ΅: AI의 κ°€μ΄λ“œμ— 따라 슀슀둜 식물을 κ΄€μ°°ν•˜κ³  λŒλ³΄λŠ” 과정을 톡해 문제 ν•΄κ²° λŠ₯λ ₯을 ν‚€μ›λ‹ˆλ‹€.
  3. μ •μ„œ 함양: λ””μ§€ν„Έ 펫(캐릭터)과의 μƒν˜Έμž‘μš©μ„ 톡해 생λͺ…에 λŒ€ν•œ μ• μ •κ³Ό μ±…μž„κ°μ„ λ°°μ›λ‹ˆλ‹€.

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