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CORTX-30751: Codacy code cleanup (#1606) #1920

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Aug 24, 2022
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42 changes: 21 additions & 21 deletions spiel/st/m0t1fs_spiel_sns_common_inc.sh
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -91,8 +91,8 @@ verify()
{
echo "verifying ..."
for ((i=0; i < ${#files[*]}; i++)) ; do
local_read $((${unit_size[$i]} * 1024)) ${file_size[$i]} || return $?
read_and_verify ${files[$i]} $((${unit_size[$i]} * 1024)) ${file_size[$i]} || return $?
local_read $((${unit_size[$i]} * 1024)) "${file_size[$i]}" || return $?
read_and_verify "${files[$i]}" $((${unit_size[$i]} * 1024)) "${file_size[$i]}" || return $?
done

echo "file verification sucess"
Expand Down Expand Up @@ -143,7 +143,7 @@ spiel_prepare()

spiel_cleanup()
{
cd $M0_SRC_DIR/utils/spiel
cd "$M0_SRC_DIR"/utils/spiel
cat $PYTHON_STUFF | xargs rm -rf
rm -rf build/ $PYTHON_STUFF
cd -
Expand All @@ -166,8 +166,8 @@ EOF

spiel_sns_repair_abort()
{
echo $M0_SRC_DIR/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS
$M0_SRC_DIR/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS <<EOF
echo "$M0_SRC_DIR"/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS
"$M0_SRC_DIR"/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS <<EOF
$SPIEL_FIDS_LIST

$SPIEL_RCONF_START
Expand All @@ -181,8 +181,8 @@ EOF

spiel_sns_repair_quiesce()
{
echo $M0_SRC_DIR/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS
$M0_SRC_DIR/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS <<EOF
echo "$M0_SRC_DIR"/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS
"$M0_SRC_DIR"/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS <<EOF
$SPIEL_FIDS_LIST

$SPIEL_RCONF_START
Expand All @@ -196,8 +196,8 @@ EOF

spiel_sns_repair_continue()
{
echo $M0_SRC_DIR/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS
$M0_SRC_DIR/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS <<EOF
echo "$M0_SRC_DIR"/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS
"$M0_SRC_DIR"/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS <<EOF
$SPIEL_FIDS_LIST

$SPIEL_RCONF_START
Expand All @@ -211,8 +211,8 @@ EOF

spiel_wait_for_sns_repair()
{
echo $M0_SRC_DIR/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS
$M0_SRC_DIR/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS <<EOF
echo "$M0_SRC_DIR"/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS
"$M0_SRC_DIR"/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS <<EOF
import time
$SPIEL_FIDS_LIST

Expand Down Expand Up @@ -240,8 +240,8 @@ EOF

spiel_sns_rebalance_start()
{
echo $M0_SRC_DIR/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS
$M0_SRC_DIR/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS <<EOF
echo "$M0_SRC_DIR"/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS
"$M0_SRC_DIR"/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS <<EOF
$SPIEL_FIDS_LIST

$SPIEL_RCONF_START
Expand All @@ -255,8 +255,8 @@ EOF

spiel_sns_rebalance_quiesce()
{
echo $M0_SRC_DIR/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS
$M0_SRC_DIR/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS <<EOF
echo "$M0_SRC_DIR"/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS
"$M0_SRC_DIR"/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS <<EOF
$SPIEL_FIDS_LIST

$SPIEL_RCONF_START
Expand All @@ -270,8 +270,8 @@ EOF

spiel_sns_rebalance_continue()
{
echo $M0_SRC_DIR/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS
$M0_SRC_DIR/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS <<EOF
echo "$M0_SRC_DIR"/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS
"$M0_SRC_DIR"/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS <<EOF
$SPIEL_FIDS_LIST

$SPIEL_RCONF_START
Expand All @@ -285,8 +285,8 @@ EOF

spiel_wait_for_sns_rebalance()
{
echo $M0_SRC_DIR/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS
$M0_SRC_DIR/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS <<EOF
echo "$M0_SRC_DIR"/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS
"$M0_SRC_DIR"/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS <<EOF
import time
$SPIEL_FIDS_LIST

Expand Down Expand Up @@ -314,8 +314,8 @@ EOF

spiel_sns_rebalance_abort()
{
echo $M0_SRC_DIR/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS
$M0_SRC_DIR/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS <<EOF
echo "$M0_SRC_DIR"/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS
"$M0_SRC_DIR"/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS <<EOF
$SPIEL_FIDS_LIST

$SPIEL_RCONF_START
Expand Down