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CORTX-30751: Codacy code cleanup (#1606) #1932

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Aug 19, 2022
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42 changes: 21 additions & 21 deletions spiel/st/m0t1fs_spiel_dix_common_inc.sh
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -83,8 +83,8 @@ verify()
local log_file=$SANDBOX_DIR/check.txt
local res=$SANDBOX_DIR/res.txt
echo "verifying ..."
$DIXINIT_TOOL_CHECK >$log_file 2>&1
grep "Metadata exists:" $log_file | grep -v "Metadata exists: true" > $res
"$DIXINIT_TOOL_CHECK" >"$log_file" 2>&1
grep "Metadata exists:" "$log_file" | grep -v "Metadata exists: true" > $res
if [ -s $res ]
then
echo "See log file with results: $log_file, $res"
Expand Down Expand Up @@ -116,7 +116,7 @@ spiel_prepare()

spiel_cleanup()
{
cd $M0_SRC_DIR/utils/spiel
cd "$M0_SRC_DIR"/utils/spiel
cat $PYTHON_STUFF | xargs rm -rf
rm -rf build/ $PYTHON_STUFF
cd -
Expand All @@ -139,8 +139,8 @@ EOF

spiel_dix_repair_abort()
{
echo $M0_SRC_DIR/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS
$M0_SRC_DIR/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS <<EOF
echo "$M0_SRC_DIR"/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS
"$M0_SRC_DIR"/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS <<EOF
$SPIEL_FIDS_LIST

$SPIEL_RCONF_START
Expand All @@ -154,8 +154,8 @@ EOF

spiel_dix_repair_quiesce()
{
echo $M0_SRC_DIR/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS
$M0_SRC_DIR/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS <<EOF
echo "$M0_SRC_DIR"/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS
"$M0_SRC_DIR"/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS <<EOF
$SPIEL_FIDS_LIST

$SPIEL_RCONF_START
Expand All @@ -169,8 +169,8 @@ EOF

spiel_dix_repair_continue()
{
echo $M0_SRC_DIR/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS
$M0_SRC_DIR/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS <<EOF
echo "$M0_SRC_DIR"/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS
"$M0_SRC_DIR"/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS <<EOF
$SPIEL_FIDS_LIST

$SPIEL_RCONF_START
Expand All @@ -184,8 +184,8 @@ EOF

spiel_wait_for_dix_repair()
{
echo $M0_SRC_DIR/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS
$M0_SRC_DIR/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS <<EOF
echo "$M0_SRC_DIR"/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS
"$M0_SRC_DIR"/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS <<EOF
import time
$SPIEL_FIDS_LIST

Expand Down Expand Up @@ -213,8 +213,8 @@ EOF

spiel_dix_rebalance_start()
{
echo $M0_SRC_DIR/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS
$M0_SRC_DIR/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS <<EOF
echo "$M0_SRC_DIR"/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS
"$M0_SRC_DIR"/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS <<EOF
$SPIEL_FIDS_LIST

$SPIEL_RCONF_START
Expand All @@ -228,8 +228,8 @@ EOF

spiel_dix_rebalance_quiesce()
{
echo $M0_SRC_DIR/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS
$M0_SRC_DIR/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS <<EOF
echo "$M0_SRC_DIR"/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS
"$M0_SRC_DIR"/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS <<EOF
$SPIEL_FIDS_LIST

$SPIEL_RCONF_START
Expand All @@ -243,8 +243,8 @@ EOF

spiel_dix_rebalance_continue()
{
echo $M0_SRC_DIR/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS
$M0_SRC_DIR/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS <<EOF
echo "$M0_SRC_DIR"/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS
"$M0_SRC_DIR"/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS <<EOF
$SPIEL_FIDS_LIST

$SPIEL_RCONF_START
Expand All @@ -258,8 +258,8 @@ EOF

spiel_wait_for_dix_rebalance()
{
echo $M0_SRC_DIR/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS
$M0_SRC_DIR/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS <<EOF
echo "$M0_SRC_DIR"/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS
"$M0_SRC_DIR"/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS <<EOF
import time
$SPIEL_FIDS_LIST

Expand Down Expand Up @@ -287,8 +287,8 @@ EOF

spiel_dix_rebalance_abort()
{
echo $M0_SRC_DIR/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS
$M0_SRC_DIR/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS <<EOF
echo "$M0_SRC_DIR"/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS
"$M0_SRC_DIR"/utils/spiel/m0spiel $SPIEL_OPTS <<EOF
$SPIEL_FIDS_LIST

$SPIEL_RCONF_START
Expand Down