Thibault LADENT
Benjamin REDANT
Bastien FAUCHART
Corentin BERNARD
Mehdi MALAMELLI
- Mise en place du Git
- Découverte du framework
- Difficultés à comprendre celui-ci
- Utilisation d'un ancien projet Baladeva
- Framework plus facile à comprendre avec un projet déjà réalisé
- Réalisation d'un squelette de code avec une boucle de jeu infini avec background personnalisé
- Béflexions approfondies sur notre projet de jeu
- Brainstorming
- Déplacement d'une entité sur le canvas
- Avancement sur le développement d'un prototype
- Création d'une documentation générale et d'un tutoriel anglais/français pour une première approche sur le framework
- Importation du framework mis à jour à partir du git de la classe
- Résolution du problème de trajectoire de l'ennemi : la position du joueur est défini par le framework, il ne fallait donc pas actualiser "à la main" la position du joueur via la fonction draw() dans PlayerTest.java
- TO DO :
- https://github.com/Shimikado/opendev (le jeu présenté est NicolasDoge et CatchThem est un autre jeu développé mais ne fonctionne pas en utilisant mvn exec
- pas de tests
- README à jour
- clore les pull request en cours
- Listes de "vrais" projets pour la suite
- Better discord
- LibGDX
- Exercism
- Bots du Discord
- Overcollector
- Mehdi et Benjamin actuellement sur Better Discord
- Thibault, Corentin et Bastien actuellement sur Exercism (installation ,tests d'exercices, idée d'ajouts...)
-
Recherches de projets, plusieurs projets possibles ont étés trouvés :
Ma pull request indiquant que je travaille sur cet exercice : exercism/java#310 Je suis en train de travailler sur l'implémentation d'un exercice en Java consacré à la détection des isogrammes sur le projet Exercism
Voici ma pull request indiquant que je travaille sur l'exercice. L'exercice étant fini d'être implémenté, j'ai modifié mon ancienne pull request pour indiquer que mon exercice peut être ajouté au projet. J'ai terminé d'implémenter l'exercice et j'ai mise à jour mon pull request afin de fournir le code que j'ai écris exercism/java#310 J'ai réalisé 3 PR sur les deux dernières semaines : exercism/c#122 Création d'un exercice en C pour calculer l'âge en année de planètes différentes. Statut : merged exercism/c#125 Amélioration du code sur la PR ci-dessus suite à des feedbacks. Statut : en cours exercism/problem-specifications#622 Correction d'une erreur dans l'énoncé d'un problème. Statut : en cours Actuellement en train de créer un nouvel exercice en C, fini a 90%, PR d'ici la fin de la semaine.