添加平时加的一些Unity扩展,基本上都是很简单的一些东西,主要是积累和方便以后存取。
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如果我们的项目是svn管理的,就基本上可以使用,方便扩展其他的命令,我这里是git,不太好展示。
这个功能有时候不想用vs,就简单修改个个配置就很方便。
这个功能扩展了用 I, J, K, L,控制物体的小范围移动,还有可以覆盖UGUI自带的快捷键,创建一些列UI,我这里是重新搞了一个快捷键,没有覆盖他的
接口示例
CommonUtility.SetGameView(1000, 1000, "测试分辨率");
接口示例
CommonUtility.SetSplashScreen("Assets/Res/Splash.png");